腾讯游戏学院游戏扶持:《圣斗士星矢》手游主数值详解设计运营思路

indienova.com/u/gadqq/blogread/11576

一、为什么选择回合卡牌的玩法Q:很多80、90后的童年都是看着《圣斗士星矢》漫画长大的,对这个IP……非常有情感,把这个IP做成一款回合卡牌手游,是出于什么考虑呢?……上线之后的数据比之前测试期的数据都要好一些,也证明了我们的优化还是可以

疫变之地(Epidemic)

indienova.com/steam/game/1420980

四处收集物资:游戏中可以收集各式各样的物资用于建设营地,抵御末日世界中各种变异的怪物。……建设基地:玩家将在游戏中保卫一家医院,同时这所医院也是玩家的基地,可以通过建造各种各样的物品来自定义建造各式各样的防御工事……,甚至可以改变地形制造各种有利于自身防御的基地

两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

indienova.com/indie-game-news/moncage-interview/

可以想象到在设计谜题时,你们在场景中不断地调整物品的位置,摆来摆。……照片其实是希望有一难度,不能被轻易找到的,可以算作是一个额外奖励(Bonus)。……我真的是第一次,NYU 自己有个展台,会建议学生参加,NYU 也会对参加 GDC 提供一的援助,比如补贴和门票

ZLM 工艺(ZLM Crafter)

indienova.com/game/zlm-crafter

可以在此游戏中创建自己的建筑物,例如城堡,炉子,机库或者工厂!只要你想的到,你就可以去建造!……WASD 用于前后左右移动 Q 召唤建筑清单 V 用于变更视角 E 用于放置建筑物 ......……您可以在主界面中的“CONTROL”按钮里找到所有按键指南

Yousazoe:【像素美工教学日志(Pixel Art Teaching Log)】02 - Aseprite使用简介_基础工具01(Basic Tool 01)介绍

indienova.com/u/yousazoe/blogread/19881

v=Md6W79jtLJM加一些自己的感悟与理解。……本人因为没有什么绘画基础,所以也不太了解这个软件与数位板之类的怎么操作,所以这个类型讲的基本上是鼠绘……本日志的最后一个基础工具是轮廓线工具(我也不知道为什么要叫这个名字),快捷键是D

小组帖子:[LD39] Battery Escape 电池逃脱 (COMPO)

indienova.com/groups/post/1404

一定要向上跳,不然你的电子是不够力自己向上走的到愈高便会有愈多障碍/敌人死了可以去升级(先升头槌HEADBUTT……)Web : https://goldranger.itch.io/battery-escape-v2……battery-escape GoldRanger: 刚做了个教学在游戏,因为我找了5个朋友,5个都跟我说完全不知道在做什么

异界大富翁( Alien world Millionaire)

indienova.com/g/xfw

(5)加油站:拥有机车和汽车的玩家到此地会支付一的金钱。……地图中的特殊道路 (1)命运:玩家抽取一张命运卡 (2)医院:玩家到达医院可以看到玩家在此地住院,或者是住院的保释人……npc犯人 地图中的特殊建筑:电脑公司:玩家到达地点后会支付一的电脑使用费用

来日本学游戏设计

indienova.com/indie-game-news/studying-game-design-in-japan/

减免过后一年保险费用仅仅 1W 日币出头的同时提供了多达70%的减免,可以适用绝大多数医院。……在减免背后的是,日本良好的社区诊所与医院分诊制度,普通小病可以去随处可见的专科诊所解决,价格相较于大医院更加低廉……能进名门校则证明此人有足够的学习能力,至于专业技能?进了会社再社内研修就好了

百曲(BaiQu)

indienova.com/g/baiqu

(偶尔奇幻) http://baiqu.cngal.org/去医院看望生病父亲的魏楸梧,偶然在医院里邂逅了演奏手风琴的少女佳蕴

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

indienova.com/game/six-ear-macaque

《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点: ◎ 3V3 的回合战斗。◎ 所有角色同时下达指令。◎ 逐帧手绘的战斗动画

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.09 秒(地球人时间)