GWB-腾讯创意游戏合作计划:为什么有的游戏每个画面都很优秀?聊聊背后原理

indienova.com/u/gadqq/blogread/27283

右侧车道上车正在驶离相机的位置,而左侧车道上车则从远方驶来,并迅速地驶过相机的位置。……2.2.4 多点透视以在下部的位置做D点透视角度,这样就可以定义为多点透视,整个透视面板里有朝上朝下……2.4 材质散射每个物体都有其材质以及细节特征,一堵普通石膏墙,材质是顺滑,也没有什么细节特征,而一件羊毛衫则有丰富细节特征

小组帖子:提供免费音乐创作

indienova.com/groups/post/95751

~我一些独立音乐作品配乐demo:https://site.douban.com/cottonseed……/我动画短片配乐作品:https://www.bilibili.com/video/BV1Ep4y1v7NV……创作时间上可能不会像全职那样,但在保证质量同时我会保持进度。不过太紧急项目可能就不能接手了

白鸟——像素剧情RPG(WhiteBird)

indienova.com/g/whitebird

人心命运扼住众人咽喉,谁又能欢喜地结束一生?……白鸟是一段以游戏形式讲述故事。风格类似武侠,游戏形式为即时角色扮演。……游戏中所有攻击均可按属性分为 刚,,柔 三类,并根据 “以柔克刚,以刚克,以克柔”制衡方式判断伤害

冥界崛起(冥界崛起)

indienova.com/steam/game/2053890

地图加载渲染都能有更好体验。……冥界崛起是由虚幻引擎5打造的开放世界游戏,游戏采用了虚幻5新功能世界分区制作开放世界,玩家可以使用传送功能在世界中穿梭……冥界崛起场景采用写实手法制作,4K的材质贴图增加了沉浸感,制作时没有采用视觉遮挡给你一个更真实世界

PickUpWind:使用虚幻4渲染动画的表现与经验

indienova.com/u/kaiser/blogread/25858

在虚幻4中耳机部分肩带部分使用了自发光材质,从最终画面表现上看还是增加了特色。……皮肤部分则修改了一下粗糙度高光,显得更为真实,更接近现实中皮肤。……场景 由于Unity导入fbx文件会经常性丢失材质,而这个场景贴图数量达到了三位数,一个个修复材质的难度与时间成本都太高

blanc:【躯壳之下】开发记录及一些心得

indienova.com/u/blanc596/blogread/23268

模型适配资源使用折腾了好久。……v=x93hABp6FCY一些例子参考 : https://sketchfab.com/bevanmckechnie……)镜面材质效果 - 水,玻璃窗 #材质研究2 体积光&体积雾使用 #官方例子发动机效果- 烟雾生成

Zombies for S2ENGINE HD

indienova.com/steam/game/995560

用于定制颜色为僵尸大军添加多样性的材质模板。……技术规格如下: 6个僵尸模型(5人+ 1只狗) 每个僵尸都有1到3种不同的材质,具有2k分辨率漫反射法线贴图……每种材质都有自定义颜色遮罩 每一个僵尸都有一组动画来模拟:行走、休息、咬人、死亡、攻击 每一个僵尸都有一个游戏机器脚本

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

indienova.com/u/news/blogread/2493

制作团队Mode 7 Limited即将带来 Frozen Synapse第二部作品,在前作画面玩法基础上……,本次作品有着更棒视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂回合策略游戏。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html

战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer Age of Sigmar: Storm Ground)

indienova.com/steam/game/1233590

在这个充满快节奏战争动态回合游戏中,率领您可高度定制化军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……胜利能让您收集并升级单位新类型强力装备,还能解锁毁天灭地技能。……、收集、升级若干单位、装备以及技能单人游戏或者参与在线 1V1 史诗战斗

阿荣Vision:PBR材质软件Subtance使用经验分享

indienova.com/u/vision0916/blogread/2320

各种功能,我们在材质和贴图上所花费时间少了很多,因为我们是一个小团队,所以每一点时间节省对我们都很重要……,而Mask Generator则可以快速让我们对这些材质脏迹、划痕、破损范围做出精确控制调整……节点让我们灵活快速改变材质的花纹表面破损形状,这种制作方式能提高我们对于类似质感而只需要更改花纹形状

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.144 秒(地球人时间)