indienova.com/u/gadqq/blogread/27283
右侧车道上的车正在驶离相机的位置,而左侧车道上的车则从远方驶来,并迅速地驶过相机的位置。……2.2.4 多点透视以在下部的位置做D点的透视角度,这样就可以定义为多点透视,整个透视面板里有朝上朝下的……2.4 材质散射每个物体都有其材质以及细节特征,一堵普通的石膏墙,材质是顺滑的,也没有什么细节特征,而一件羊毛衫则有丰富的细节特征
indienova.com/groups/post/95751
~我的一些独立音乐作品和配乐demo:https://site.douban.com/cottonseed……/我的动画短片配乐作品:https://www.bilibili.com/video/BV1Ep4y1v7NV……创作时间上可能不会像全职那样快,但在保证质量的同时我会保持进度。不过太紧急的项目可能就不能接手了
indienova.com/steam/game/2053890
地图加载和渲染都能有更好的体验。……冥界崛起是由虚幻引擎5打造的开放世界游戏,游戏采用了虚幻5新功能世界分区制作开放世界,玩家可以使用传送功能在世界中穿梭……冥界崛起的场景采用写实的手法制作,4K的材质贴图增加了沉浸感,制作时没有采用视觉遮挡给你一个更真实的世界
indienova.com/u/kaiser/blogread/25858
在虚幻4中耳机部分和肩带部分使用了自发光材质,从最终画面表现上看还是增加了特色。……皮肤部分则修改了一下粗糙度和高光,显得更为真实,更接近现实中的皮肤。……场景 由于Unity导入fbx文件会经常性丢失材质,而这个场景的贴图数量达到了三位数,一个个修复材质的难度与时间成本都太高
indienova.com/u/blanc596/blogread/23268
模型的适配和资源使用折腾了好久。……v=x93hABp6FCY一些例子参考 : https://sketchfab.com/bevanmckechnie……)镜面材质效果 - 水,玻璃窗 #材质研究2 体积光&体积雾使用 #官方例子发动机效果- 烟雾生成
indienova.com/steam/game/995560
用于定制颜色和为僵尸大军添加多样性的材质模板。……技术规格如下: 6个僵尸模型(5人+ 1只狗) 每个僵尸都有1到3种不同的材质,具有2k分辨率的漫反射和法线贴图……每种材质都有自定义颜色的遮罩 每一个僵尸都有一组动画来模拟:行走、休息、咬人、死亡、攻击 每一个僵尸都有一个游戏机器的脚本
indienova.com/u/news/blogread/2493
制作团队Mode 7 Limited即将带来 Frozen Synapse的第二部作品,在前作的画面和玩法的基础上……,本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合制策略游戏。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html
indienova.com/steam/game/1233590
在这个充满快节奏战争的动态回合制游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……胜利能让您收集并升级单位的新类型和强力装备,还能解锁毁天灭地的技能。……、收集、升级若干单位、装备以及技能单人游戏或者参与在线的 1V1 史诗战斗
indienova.com/u/vision0916/blogread/2320
中的各种功能,我们在材质和贴图上所花费的时间少了很多,因为我们是一个小团队,所以每一点时间的节省对我们都很重要……,而Mask Generator则可以快速的让我们对这些材质上的脏迹、划痕、破损范围做出精确的控制和调整……节点让我们灵活快速的改变材质的花纹和表面破损形状,这种制作方式能提高我们对于类似质感而只需要更改花纹形状
版本:Early Access
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