indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
首先创建Unlit Shader和材质2.……1了,在模型重合的地方会和上一个Pass写入模板缓冲中的0进行比对,1和0显然是不一样的,就抛弃此(黑……,在使用同一模板参考值的物体交界处会发现边界融合在一起了.就如右边胶囊体和圆球的交界处.
indienova.com/steam/game/1310860
一个方便游戏设计使用的工具,可将2D图版转成图片的法线贴图,所见即所得的显示工具一个方便游戏设计使用的工具……,可将2D图版转成图片的法线贴图,所见即所得的显示工具 在游戏和图像设计中,一个方便将图片生成相对的法线纹理的工具……,法线贴图可用于凹凸纹理等,方便模型减面的相关功能 工具使用了物理材质效果,如果想实现相关功能,参考物理材质效果
indienova.com/steam/game/1657780
瞄准你的拳头,启动和控制你的拳击在半空中列队,以找到最佳击球位置。……团队合作和策略 历经艰难险阻成为终极机甲冠军不仅需要润滑油、汽油和齿轮,还需要玩家在2v2比赛中与队友沟通……想独占胜利荣耀(或者把失败的痛苦留给自己)的玩家也可以在1v1游戏中体验《Ultimechs》
indienova.com/steam/game/2762270
CelV Run 是一场终极多人 1v1 比赛,地面是熔岩。……争夺全球排行榜的最佳位置。……- 每场比赛都是与另一名玩家的 1v1 比赛- 有 13 个可能的等级可供选择-全球排行榜- 最多可容纳
indienova.com/steam/game/2553250
Monument Village 是一款和平的回合制中世纪城市建设游戏。……每座建筑都有根据其邻近的奖励和惩罚,因此请花时间选择它们的放置位置并提前计划。……特点 简单而深刻的建筑摆放系统:找到每座建筑的合适位置以优化其自身和邻近建筑的生产,现在和未来 创新系统
indienova.com/u/kaiser/blogread/30213
渲染动画的美术和游戏美术也存在区别,以至于虚幻4单独拎出来一个电影摄像机Actor来补全相关功能。……渲染视频已发布在bilibili 后记或者闲聊个人喜欢大量使用自发光材质,现实中如此的发光需要耗费大量电能……(事实上EPIC的这个项目节省了我大量的工作量,避免了反复造轮子的尴尬)
indienova.com/u/cr7sund/blogread/20866
所以我们将定义输入和输出顶点程序的结构,都有一个float4位置。……现在,我们将直接使用对象空间顶点位置作为剪辑空间位置。这是不正确的,但是是获得编译着色器的最快方法。……规则是仅使用浮点数来表示位置和纹理坐标,对于其他一切使用一半,只要结果可以接受
indienova.com/game/hellcard--1
《地狱卡牌》作为一款类 Rogue 牌组构建合作游戏,包含单人游戏和多人游戏两类模式。……这款游戏的故事发生在《恶魔之书》纸地下城,不过机制主要围绕牌组构建和快捷的回合制卡牌策略对战。……《地狱卡牌》别具特色,其与《Slay the Spire》等游戏的不同之处在于怪物的位置非常关键,而且可以为你所用
indienova.com/game/warhammer-age-of-sigmar-stormground
在这个充满快节奏战争的动态回合制游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……胜利能让您收集并升级单位的新类型和强力装备,还能解锁毁天灭地的技能。……◎ 壮观且快节奏的策略战斗◎ 解锁、收集、升级若干单位、装备以及技能◎ 单人游戏或者参与在线的 1V1
indienova.com/steam/game/1929850
經典回合制玩法,明快的節奏,豐富多元的戰術與隊伍培養。……自由配置鑲靈,創造獨特技能種類用途繁多,鑲嵌於技能上的各式鑲靈道具,讓同樣的技能也能創造出豐富變化。……打造獨特技能組,用自己的方式克敵制勝
版本:Early Access
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