indienova.com/steam/game/2142680
躲避险恶的陷阱和障碍,只靠敏捷的身手和快速的反应。……躲避险恶的陷阱和障碍,只靠敏捷的身手和快速的反应。不要错过测试自己能力的机会,成为真正的跳跃高手!……✨原声音乐令人惊叹的 CHIPTUNE 原声音乐,可保持游戏节奏,营造独特的音乐氛围
indienova.com/u/funxin/blogread/18724
2,用爱发电的问题首先,你没办法知道发起人靠不靠谱。……又怎么会靠谱呢?多渠道,多方位的去寻找,确实花足够的精力去组团队,这是考核他的第一个方面。……剩下的就是工作量庞大,需要找人来一起解决的。这个是相对而言最靠谱的。至于原因,相信我不用多说了
indienova.com/game/girl-amazon-survival
你在哪里的土地,你将需要大量的力量和勇气住的。这是 - 一个开放的世界。……有很多死的城市,废弃的工厂,洞穴,矿山和放射性异常区和生物危险的地方 - 在这里你必须找到药,绷带,物品和武器……•昼夜天气的动态变化。•印章树木和建造房屋,以及各种建筑物
indienova.com/gamedb/list/77/p/1
该列表就这一个游戏 双星物语(Zwei: The Arges Adventure)给小时候的我留下了深刻印象
indienova.com/u/kelelia/blogread/3468
此前人氣動漫《刀劍神域》所展示的天馬行空的遊戲世界想必都給各位觀看此動漫的玩家留下了深刻印象,大家是否都想去體驗壹下這樣的遊戲呢……玩家單次儲值900鑽石, 可獲單次儲值獎勵,連續儲值3日、5日、7日,分別獲得不同的連續儲值大寶箱!……玩家單次儲值1800鑽石, 可獲單次儲值獎勵,連續儲值3日、5日、7日,分別獲得不同的連續儲值大寶箱!
indienova.com/u/lazyeo/blogread/3952
在GameMaker Studio中有几种方法都可以实现类似的功能,常用的有以下几种方法:自带函数game_save……所以这个方法其实还是十分有局限性的,只有当游戏非常简单对保存的数据内容非常有限时可以考虑用一下。……ini配置文件有基本的理解,不清楚的可以先去了解一下——INI文件使用ini配置文件保存数据的方法如下
indienova.com/groups/post/1731
之后又能继续玩下去,在GameMaker Studio中有几种方法都可以实现类似的功能,常用的有以下几种方法……所以这个方法其实还是十分有局限性的,只有当游戏非常简单对保存的数据内容非常有限时可以考虑用一下。……ini配置文件有基本的理解,不清楚的可以先去了解一下——INI文件使用ini配置文件保存数据的方法如下
indienova.com/game/ashes-of-the-singularity-escalation-gauntlet--1
特点: ◎ 圣铠传说场景 - 两个基体的存在与不计其数的敌人让你获胜的希望如此渺茫。……地图: ◎ Tanuk - 中型对称地图,可开放,也可分成 3 队抗争或 3 人乱斗。……,或者控制所有的资源——领土的周围有富饶的盆地,4 人地图适合开放或 2v2 模式
indienova.com/u/gadqq/blogread/26561
有没有新的方法来提升机器人的表现,从而提升玩家的满意度呢?……采用的基于图像识别的方法需要采集从客户端的图像数据处理后得到游戏的状态,这个过程过于复杂,消耗的资源也很多……在5v5中这种视野建模方式不再有效,主要原因有:1)从训练数据上来看,玩家主要关注的是正前方的敌人,而非背后的敌人
版本:Early Access
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