校友:密室逃脱冒险(Alumni: Escape Room Adventure)

indienova.com/game/alumni-escape-room-adventure

扮演一个科学家,回到过去的大学记忆,试图逃离噩梦般的现实。……被困在过去的时间里 - 你能用你的解谜技巧逃脱 在 Ridgeway Space/Time Labs……感到不安,你注意到你的错误。太迟了!你意识到你现在已经准备好亲身体验时移属性

梦幻战士 3(Valis III)

indienova.com/game/valis-iii

首次采用了三人替换。利用 3 人不同的特性来协力过关。……这项三人替换制成为本的特色。本维持本系列一贯的特色依然维持优质的配乐与过场动画。……使的本的评价依然居高不下。 以 PC Engine 版本为标准。本采用三人替换

orochi2k:开发日志#147 水田的终局,以及新的信仰

indienova.com/u/orochi2k/blogread/34683

【制造】你的3D打印技能现在影响制造出的塑料裤子的属性。……【制造】你的3D打印技能现在影响制造出的塑料寸衫的属性。……:D)【祈祷】修复了在战斗中使用祈祷导致一些奇怪的文字显示错误的Bug。(感谢粟可的直播

最後:articy:draft 3使用中需要注意的点

indienova.com/u/714793755/blogread/30056

最好是一次性付费依据上述要求,我最终选定了articy:draft 3这个软件(下文简称articy),虽然软件本身是订阅的……获取舞台指示的接口是IObjectWithLocalizableStageDirections一定要注意,如果打印出来的文本为空的话……Caretaker的Target Component和LocaKey所对应的文本,每当Locakey变化时,自动调用该函数

articy:draft 3 使用中需要注意的点

indienova.com/indie-game-development/notes-on-articy-draft-3/

我最终选定了 articy:draft 3 这个软件(下文简称 articy),虽然软件本身是订阅的……获取舞台指示的接口是 IObjectWithLocalizableStageDirections一定要注意,如果打印出来的文本为空的话……Target Component 和 LocaKey 所对应的文本,每当 Locakey 变化时,自动调用该函数

nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

indienova.com/u/nobodystudio/blogread/33075

我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正

临终:1983(Dying: 1983)

indienova.com/game/dying-1983

《临终:1983》是临终系列的第二。……新增了上百种奇特的道具让游戏的探索体验得到质的飞跃;地图不再是前作的关卡,而是全部贯通,融合了银河城式的探索要素……游戏全程以日语配音。系列的标志性角色——鱼头人这次将会以更出乎意料的形式出现在玩家的面前

本周 Steam 值得关注的游戏 4.27-5.3(上)

indienova.com/indie-game-news/guide20-0427-0503-part-1/

在 2V2 对决、4 人自由竞技场和其他多种有趣的迷你游戏中,用各种武器进行刺杀、切割和阻挡。……玩家将在大学校园的回廊与房间体验到恐怖游戏的精髓。……探索并找寻线索,揭开大学成为屠场背后的可怕真相

霸天开拓史 起源(Baten Kaitos Origins)

indienova.com/game/baten-kaitos-origins--1

WII 与旧主机 NGC 接替的一年,可说是非常有纪念意义的一。……游戏的游戏系统方面还是围绕着一代进行着改进与创新,特别是战斗系统此次的改进可说是比较大的,战斗改为了回合,……而且当前回合上使用的卡片数量影响到回合交替的时间

joey1258:RX学习日志.01

indienova.com/u/joey1258/blogread/2393

在下面的例子中,a在没有调用OnNext方法进行发送的情况下被打印了出来:在下面的例子中,b被打印了出来而不是……,而传入构造函数的a则没有被打印出来:在下面的例子中,没有任何值被打印出来,因为在订阅之前已经调用了OnCompleted……在下面的例子中,没有任何值被打印出来,因为没有调用OnCompleted方法:在下面的例子中,C被打印出来

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.078 秒(地球人时间)