kuaile:顺利拿到一坑

indienova.com/u/kuaile/blogread/1514

没想到这么就要重构了,原来常对说思路不清,这下轮到自己头上了。……但是对于面向对象一个非常糟糕事就是:不易变化容易臃肿不易变化:比如,游戏中需要加入英雄,那么创建一个……容易臃肿:比如,一个创建地牢类,负责创建地牢,刚开始对象不多,这里面的功能也比较单一,比较好维护

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第二话:大家一起热闹

indienova.com/u/criware/blogread/27565

通过BEATWIZ,就可以避免这样无机的单位,从而使用作曲者更好理解小节,拍为基础MBT单位。……乐曲激烈度在英文中被叫做“Music Excitation”的情形比较多,不过根据上述解析结果来看……从第46小节后半,到第51小节,激烈度过渡形式明显和前后是区别的

BEATWIZ 功能解说故事 第二话:大家一起热闹

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通过 BEATWIZ,就可以避免这样无机的单位,从而使用作曲者更好理解小节,拍为基础 MBT 单位……乐曲激烈度在英文中被叫做“Music Excitation”的情形比较多,不过根据上述解析结果来看……从第 46 小节后半,到第 51 小节,激烈度过渡形式明显和前后是区别的

杉果娘:杉果日报:Xbox主管称独占游戏只会减少;D加密即将登陆Switch

indienova.com/u/ceasia/blogread/31530

V 社发布新版 Steam App,支持二维码功能昨天 V 社在安卓和 iOS 端发布了新版 Steam……、多账户支持、智能通知的功能。……当然玩家也可以采取更有条理方法,对敌人发起计划强力攻击

射程之内

indienova.com/steam/game/1693000

物理细节RTS。 根据地形和单位特点制定策略。……单位会根据转交限制进行仇恨机制运算,会自行走到没有障碍阻挡位置发动攻击。……地形起伏会影响非步行单位的移动速度

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(正在艰难+草履虫二倍速开发中)

indienova.com/u/jkllin/blogread/4285

存款身高颜值才华公司这些都没有,虽然喜欢打游戏但只是个菜鸟,只能玩轻度游戏,又宅又不会说好话,当然更不可能有女朋友什么…………_(:зゝ∠❀)_~3~3~3但是这些都不能成为阻止我做游戏~只要做了游戏,房车存款女朋友就都有了不是嘛……我和代码君都是业余做,可能进度会比这个慢,可能我奶孩子时候还在做也说不定,更有可能孤独终老时候还回想着这件事

思玄:游戏经济学-1 游戏内的市场:人与系统

indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/8166

每次通(死)关(去)过程中,慢慢个思考沉淀下来——同样物品在游戏过程前中后期应该怎么设置价格?……在游戏过程中,玩家收益不应该是线性增加,而应该按照实际情况操作,达到一个合适位置。……但是事实上,真的很多游戏,不光是独立游戏,最后倒在了经济问题上。我是思玄,一个普通游戏玩家

时之回廊

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新作在最基础架构方面进行调整和优化,使得量化游戏内容速度得到大幅提升,截止到ea测试版本,已经超过……但我们深知闭门弊端,于是在这个时间点上诚挚邀请各位玩家加入到游戏开发中去,反馈对游戏感受,……,每一局都是新体验 多种模式相结合,乱斗、Moba、1V1等更加丰富多人玩法

GTA V 是这样重回销售榜首的

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是什么让这款已经 5 年历史游戏重新出现在榜首呢?……资深人士这样分析到:首先,GTA V 虽然已经是 5 年前游戏,但是并不代表它已经“过时”,尽管这些年来出现了众多……第三,统计说,GTA V 光碟也是损坏量最大载体之一,原因是游玩和读取次数过多

召唤师

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主角自身无法攻击,只能召唤各种各样随从进行战斗,且只能近战肉搏,想做成2d砍杀风格;可以收集更多随从并进行强化……,使随从获得属性增强和新技能;可以召唤多个单位的“士兵”类型单位以及只能召唤一个"英雄"类型单位……,使随从获得属性增强和新技能 可以召唤多个单位的“士兵”类型单位以及只能召唤一个"英雄"类型单位

版本:Early Access


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