爱氏物语(Artis Impact)

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游戏采用回合战斗,轻松不肝,还有丰富的支线任务和隐藏事件,带来意想不到的惊喜。……经典回合战斗通过简单而直接的回合战斗,无需复杂策略,享受直面挑战的快感,用你的力量征服一切。……通过做兼职赚取额外收入,进行投资理财,或者简单地享受桑拿、运动、烹饪等日常活动

会员:明琪琪可(MinkieChiko)

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合作社可以参考西班牙的蒙德拉贡合作社和其它合作社的实践,是以所有成员平等参与,重大决策一人一票为原则的公司,所有参与者既是员工又是股东,入社需要缴纳一的资金入股……初期可以先以保障成员的生存为首要目的,在很初期没有资金和不盈利的时期也可以考虑先做兼职,用业余时间创作……(比如两小时工作),后期再考虑调整工时转全职,个人偏向4~8小时工作来最大化创作效率

Nova-2N7SZc:正版传奇《暮光双龙》开服爆满!这六大理由让老玩家集体回归

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这是昨天《暮光双龙》服后,老玩家们在世界频道刷得最多的一句话。……一位公会会长自豪地。强大的社交功能,真正重现了"无兄弟不传奇"的热血情怀。  ……《暮光双龙》服的火爆场面,充分证明了老玩家们对正统传奇的热爱

废地行动(Ruin Raiders)

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掌控回合的战斗,开发新的技术,勇闯不断变化的遗迹,揭开过去的秘密吧!……策略战斗:在回合地面战斗中为军事小队安排行动。遗迹探险可没有回头路。……可升级的武器和单位:制作属于您自己的装备,用装备来强化角色

战争艺术 4(The Operational Art of War IV)

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补给系统大幅加强,在不给玩家增添负担的情况下支持更为精细化的渐进模拟。……在此类格子中的单位的作战能力将介于获得补给和无补给的单位之间。……• 单位每回合50%的补给恢复上限被取消。其他游戏特性• 射程限制:远射单位可以由玩家控制限制射程

韩之昱:混沌银河三月开发日志

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除了之前已经过的一系列历史事件和外交AI之外,我还加入了以下内容:1、大家呼唤很久的委任战斗功能2、……援兵现在可以从战场点的周围4格半径内所有敌我舰队单位中选择了。……操作的方式也有一的修改。7、最后,就是庞大的图鉴系统了

海江:怪物与迷宫【2】优化场景和渲染方式

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辛辛苦苦开发了 4 个月的游戏 Demo,媳妇er像是大学生应付老师的作业,我该怎么

炼金冒险谭 ~材料当然是要自产自销啦~(Alchemist Quest)

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炼金术协会发布的每个主线任务都涉及不同的玩法——你会勇敢面对地下城和回合 RPG,来证明自己的实力吗……你会选择农业路线,在花园中种植梦幻般的作物吗;你会收集资源,以超越当代工业水平的技术扩建你的住宅吗;还是,……你可以享受传统的回合 RPG,也可以尝试完全不涉及战斗的路线

鬼灵双盗(Spirited Thief)

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鬼灵双盗 是一款别具一格的回合战术潜行游戏。……伊莱贾和崔林下定决心要向工会证明自己,顺便在途中顺手牵羊小赚一把,因此必须齐心协力,潜入守卫森严的宝库……你是打算慢慢来、稳步寻得所有秘密呢,还是拿了就跑更对你胃口?

席德·梅尔的文明 VII:阿育王(世界征服者)形象(Sid Meier's Civilization VII: Ashoka (World Conqueror) Persona)

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通过《文明 VII》主游戏中领袖阿育王的霸者形象感受他的另一种人格!……属性:外交,军事 阿育王(霸者)- 特色能力提婆拉惹:超过一定数量的幸福值时,提高城市生产力。……大幅提升庆典期间所有单位对驻防区域的战斗力

版本:Early Access


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