indienova.com/steam/game/1498140
厨房及设备 没有厨房设备该怎么办?你需要确定你的餐馆类型并为其购买所有必要的设备。……当你的经验值达到一定限度时 - 级别会提高并且你会获得更多:新家具和设备、菜单上的新菜品、平板电脑的新功能……餐厅老板的职责 与餐饮企业的其他所有者或经理一样,有很多工作和日常任务等着你,包括支付账单、管理员工、
indienova.com/u/xakana/blogread/26708
换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜制。……一些构想我认为在现在情况下,这款游戏观赏性是要大于游戏性的,凭借着这一领域的高级玩家的理解,应该已经研究出一些有强度的并能发挥出游戏特性的套路……如果官方能够择机举办一些有水准的电竞比赛(解说也需要有一定水平)并做好宣传,或者通过一些有点名气技术主播讲解思路意识
indienova.com/steam/game/1293300
这里有英雄, 有风趣的侠盗以及邪恶的反派, 充满了诙谐幽默的对话内容.……但这份工作远比你所想的要重要: 现在你正在紧跟着政府的飞船并为你的生命奔波!……每一次的遭遇都会有不同的结果, 每一个的决定都会影响你的命运, 所以要明智选择: 你可以是一名正义的英雄
indienova.com/steam/game/1128860
在战场上,你可以随时使用直接控制功能来精准指挥各个单位。……投身于系列历史上规模最为庞大而且最为多样化的多人游戏模式,以1v1到5v5的多种形式对抗其他玩家;指挥专精化的特殊部队与队友们进行协同作战……该系列的老兵玩家们将能够随心所欲使用种类繁多的详细设置与调整,并借此创造出最合适的游戏体验,从切换各类UI元素到调整比赛期间的指挥点以及兵力资源数量等应有尽有
indienova.com/u/2439905184/blogread/28478
webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……h128/webgl_learnv2的加载器代码在github上搜easyavg 找到loader的v2
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
这意味着我们要拥有如下的一张纹理。……=sample.z * 2f - 1f; return position; }Figure2‑2在一定范围内的扰动扰动强度……因为目前我们在每个方向上至多偏移了一个单位长度,所以理论上的偏移量最多是√3 ≈ 1.73个单位长度
indienova.com/game/lords-of-ravage
* 三位具有独特玩法的毁灭之王:每一位都有与各自主题相应的不同机制。……* 深思熟虑且令人上瘾的玩法:将来自不同派别的单位混编成致命组合。……然而,回合制策略游戏在我们的心中占有特殊地位,同时还有独特的设计决策和有趣的故事情节
indienova.com/game/sid-meiers-civilization-vi-babylon-pack
- 特色单位:巴比伦拥有特色单位“主力军团”。……发现英雄单位的方式有:“英雄传说”城市项目、地图探索、城邦外交每位英雄都有一个或多个特殊能力,与其历史……英雄的寿命有限,在一定的回合数之后便会耗尽。但可以用信仰值将其召回,继续为您的事业添砖加瓦
版本:Early Access
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