飞翔的火鸡(Flying Turkey)

indienova.com/steam/game/760010

你试过用冰淇淋打飞火鸡?你试过吐舌头的布偶青蛙弹射火鸡?你试过用平底锅打飞火鸡?……在这里你还可以使用波动拳手套;在这里你能使用膨胀的河豚;还等什么拿起武器打飞火鸡吧!

战争岛:指挥官(Battle Islands: Commanders)

indienova.com/steam/game/445720

加入”岛屿之战:指挥官”史诗般的二战战场吧!……加入”岛屿之战:指挥官”史诗般的二战战场吧!……带领部队和来自世界各地的玩家实时对战 • 建立你的终极战队,摧毁敌人的防线 • 取得补给箱并解锁新的单位

阿努查德(Anuchard)

indienova.com/steam/game/1386620

阿努德王国从空中陨落了。……这座村庄叫做奥德,保留着少数阿努德魔法。……农民、厨师和草药师,大家帮助你和村里的其他人,一同重建阿努德。做好准备,冒险深入地下城

阿努查德(Anuchard)

indienova.com/game/anuchard

阿努德王国从空中陨落了。……这座村庄叫做奥德,保留着少数阿努德魔法。……农民、厨师和草药师,大家帮助你和村里的其他人,一同重建阿努德。- 做好准备,冒险深入地下城

模拟火车世界:快速运输线(Train Sim World 2020: Rapid Transit)

indienova.com/game/train-sim-world-2020-rapid-transit

争分夺秒“你受邀前来担任 Deutsche Bahn 下辖的德国中最与众不同的城市铁通勤旅客列车的一名驾驶员……驾驶城市相当考验你的对路线的掌控,列车功能的把握以及 Deutsche Bahn 独特信号传输系统的认知……你负责准时运输数千名乘客的重担,你的技能水平、编排能力以及身体耐力都将受到极为严峻的考验!”

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

indienova.com/u/feonya/blogread/21018

矩阵是计算机图形学中最基础也是最必不可少的线性代数知识之一,虽然大多数现代游戏引擎已经好了空间变换这个轮子……旋转比较下面两个等式:x’ = x cosβ – y sinβx’ = ax + by + cz + dw满足上述两等式表示相同的意思……、变换矩阵:缩放比较下面两个等式:x’ = S1 × xx’ = ax + by + cz + dw满足上述两等式表达相同的意思

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #13 刷怪与防守(下)

indienova.com/indie-game-development/making-rpg-from-zero-13/

本期我们完成一个完整的游戏流程,包含胜利、失败。打开地图,我们来到基地区域。……然后我们编写游戏胜利逻辑。……不过如果我们只是这样写,当波次为第 10 波时,计时器窗口仍然显示

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第十三期:刷怪与防守(下)

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/28232

本期我们完成一个完整的游戏流程,包含胜利、失败。打开地图,我们来到基地区域。……然后我们编写游戏胜利逻辑。……不过如果我们只是这样写,当波次为第10波时,计时器窗口仍然显示

杉果娘:《全面战争:战锤3》评测:拥有系列最复杂机制,却依然适合入坑

indienova.com/u/ceasia/blogread/30315

玩家需要在回合的大地图中建设城市、生产军队、攻城略地,并在实际战斗中享受即时战术玩法带来的紧张刺激感……回合大地图中的一切都是为战争服务的,而想打赢战争的方法也不外乎这两种:提升军队质量,增加军队数量。……以下为全部五款游戏的名称、原价和 Steam 史低价:上古卷轴V:天际 特别版 | 原价¥129 |

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - METAL GEAR AC!D 2 里的卡牌加战棋实现

indienova.com/u/jagttt/blogread/4510

实际上这个是很多传统 Roguelike 里常用的一个计时方式,每一个单位自己都会自己记一个 COST……作为一个 3D 的战棋,这个游戏里除了有高低差还额外有四方向的单位朝向。……举个例子如果你攻击位于屏幕左方的敌人,你需要在上一和结束的时候就面朝左方,不然再轮到你也没法直接攻击

版本:Early Access


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