indienova.com/game/epic-cards-battle
史诗卡牌战让你体验传说中的究极卡牌决斗,与世界各地的朋友和玩家的战斗!……- 抛弃无脑卡牌游戏。真正的战略牌游戏,3 种卡牌类型:单位卡,魔法卡与陷阱卡。……- 丰富完善的游戏系统:天梯系统,排行榜,卡牌掠夺系统,每日登入奖励,每日任务,卡牌强化系统,比赛录像
indienova.com/steam/game/1291010
分钟上手简单,精通需要本事诚实收费购买即获得完整游戏不含微交易不含付费即赢随机战斗随机生成的战斗每次游玩都不同可重玩性极高深度战略选择互补的单位协同作用无限的战略组合可完全解锁的升级树紧张的战斗生成步兵……、车辆、飞机和直升机呼叫空袭、导弹攻击和炮击各单位采取掩护,并针对自身情况作出智能反应一切都会爆炸!
indienova.com/u/utaplus/blogread/23370
易知,AOE类型的卡牌的收益和敌方单位的数量相关,敌方单位越多,打出AOE卡牌的收益越大。……combo,因此过早抽到会“卡手”,而过晚抽到就是“沉底”,那么这种牌带几张、需不需要带过牌来增加抽到它的几率等等也是一个数学问题……这种不等价的本质原因在于,攻击力是一个无消耗可重复利用的属性,而血量是有消耗的,但另一方面血量又是攻击力能够生效的基础
indienova.com/game/kyvir-rebirth
双卡组战斗机制 每一位主角都拥有其特殊的主副手武器,每一种武器都拥有一套专属战斗卡组。……学习技能只是第一步,释放技能需消耗不同的职业卡牌,在固定的上阵限制之下,如何平衡共有卡牌与职业卡牌的数量……自由卡组构筑 对阵时的伤害不够理想?也想尝试新的组合?你可以在非战斗状态下自由构筑卡组!
indienova.com/u/wb-5949837049
微博:专诸12
indienova.com/game/glorious-companions
在 2009 年,它还是只一个用 2D 卡牌来代表角色的迷你游戏,然而它现在已经变得如此庞大。……◎ 可自定义的战斗系统:没人是无敌的,一次精准打击就能干掉一个掉以轻心的勇士◎ 战斗不会轻易地说结束就结束……开局你只能靠几个脾气火爆的家丁,一柄生锈的剑来对抗整个世界
indienova.com/u/mioku/blogread/31782
.而在单元格上有己方单位时,命令则显示了当前单位可以执行的命令.当我们点击招募按钮,招募面板就会呼出.……计划在实现游戏的基础逻辑后会好好细化~~ 先提前说一下计划,每条单位信息的蓝色图片会是单位的头像,而右边巨大的空白会用来预览单位的外形……在选中红框单位后,就会展示其移动范围,蓝色为可移动区块,红色为地方区块,森林等地形则会有移动惩罚.目前的区块提示还十分简陋
indienova.com/u/wzj998/blogread/5332
1.9.61.弩装弹调慢2.修复了刚上马时转向异常的bug3.骑枪冲刺相对速度过小时卡刀4.骑枪冲刺基础伤害降低……,单位速度伤害加成提高 1.9.71.马上做一些动作的同时不能F下马2.校场模式骑马邀请正常,能对当前对手及其马匹进行伤害
indienova.com/u/jagttt/blogread/4510
实际上这个是很多传统 Roguelike 里常用的一个计时方式,每一个单位自己都会自己记一个 COST……作为一个 3D 的战棋,这个游戏里除了有高低差还额外有四方向的单位朝向。……剩下来最大头的部分就是卡牌系统了,游戏本身角色也是没有成长的,变强仍然是靠拿到更多更强力的卡片添加到
indienova.com/u/arktai
Steam:专坑小伙伴
版本:Early Access
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