模拟铁路:铁路模拟器 - 货物包(SimRail: The Railway Simulator - Cargo Pack)

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在将近 20 年的密集工作中,为波兰生产了 1184 台单位和 23 台摩洛哥单位(1975-1976……我们将特殊的建筑 Falns 441V 倒料车连接到 ET22 机车上,能够承载高达 64 吨的散装材料

世纪之石 2:更大更敦实™(Rock of Ages 2: Bigger & Boulder)

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新作支持最多四人参与的 2v2 对战。玩家现在可以自定义作战单位的旗帜和颜色。……—— 终极混沌 —— 添加了全新防御单位和混沌王朝的至尊:有特殊技能的巨砾,以确保玩家们不会因为一轮又一轮的使用花岗岩而感到无趣

信長之野望:新生 - 剧情:小牧长久手之战(Nobunaga's Ambition: Awakening - Scenario: Battle of Komaki-Nagakute)

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而表面上的家主织田雄则与其对立,联手统领五国的德川家康。……▼追加剧情小牧长久手之战 ▼使用方法选择“从新开始”,在剧情选择画面选择“小牧长久手之战”便可开始游玩

戈德堡方块(Goldberg Square)

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玩家在游戏扮演一个研究者,与同事(向导)一起,使用戈德堡方块破解一连串的谜题。……玩家需要用戈德堡方块,一种传递能量的单位,来把每关场上所有的球都推进洞里。……在本游戏中,玩家可以仅仅使用一种单位,来创造出同样复杂精妙的系统,所以将其命名为戈德堡方块

聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

indienova.com/indie-game-development/design-of-puzzle-games-three-dimensions/

很多 Hidden Object Game,寻找隐藏物品的游戏,也是这样的方法,但是它的主要呈现形式却是在一个场景中找大量不相关的物品……这种游戏老美大量生产,一个厂一年能做几十个,一个能卖十美刀,年卡更优惠,我不禁打出一个问号。……我们可以定义一个关卡为,机制发生作用的最小单位

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28404

很多Hidden Object Game,寻找隐藏物品的游戏,也是这样的方法,但是它的主要呈现形式却是在一个场景中找大量不相关的物品……这种游戏老美大量生产,一个厂一年能做几十个,一个能卖十美刀,年卡更优惠,我不禁打出一个问号。……我们可以定义一个关卡为,机制发生作用的最小单位

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #13 刷怪与防守(下)

indienova.com/indie-game-development/making-rpg-from-zero-13/

当一个单位被击杀时,如果这个单位属于该单位组,则将其从单位组中移除。……不过,在这里我们使用将最后一波的所有单位添加到单位组的方法。……创建一个新的触发器,我们可以使用 单位 - 在单位组 来判断死亡的单位是否属于最后一波

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第十三期:刷怪与防守(下)

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/28232

当一个单位被击杀时,如果这个单位属于该单位组,则将其从单位组中移除。……不过,在这里我们使用将最后一波的所有单位添加到单位组的方法。……创建一个新的触发器,我们可以使用 单位 - 在单位组 来判断死亡的单位是否属于最后一波

镜之美人(Mirror Beauty)

indienova.com/steam/game/2106660

玩家扮演为了拯救重要之人而急需得到圣水之灵的冒险者,但是此时却有一堆风情万种的美女们对你虎视眈眈,该怎么才好呢……击败敌人将解锁画廊的精美CG!

游戏基础知识——游戏的“自我赋权”和“非自我赋权”倾向

indienova.com/indie-game-development/game-basic-the-self-empowering-and-non-self-empowering-tendencies-of-games/

首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”很多人都有这样的感觉——认为某些游戏属于那种“虚拟角色的养成程度对游戏体验有决定性影响……玩家在其中花费几千个小时进行对局之后,会明显感到自己对游戏的理解和操作都提高到了一定水准,相比过去“菜鸟”阶段的自己可以用更多样的方法击败更多对手……比如抽卡游戏的 SSR 和五星角色)单位也被玩家们允许拥有更优秀的机制

版本:Early Access


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