roysd:如何写游戏剧本

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很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做游戏好歹要有个世界观故事什么,那怎么呢?……序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做游戏好歹要有个世界观故事什么,那怎么呢?……;开放世界型游戏——塞尔达传说 荒野之和魔兽世界等游戏,其自由度更高,可谓是有一千个玩家就有一千种游戏叙述方式

猫忍之心(Neko-Nin ExHeart)

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拥有近似人类容貌和以野兽为根源异能之力兽人们被称为“亚人”,作为忍者侍奉着当代掌权者。……斗转星移,时间到了现代—— 「遵循古老约定,我们为了侍奉您从风魔之赶来了!……抚养费该怎么?这个时代雇了忍者究竟有什么用途?

从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

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香港游戏开发者 Jacky 曹家,去年带着独自研发《拔条毛》参加了 2018 年腾讯游戏创意大赛,……游戏通过寄一封给玩家方式,鼓励大家去拒绝各种不良行为和习惯。……空出来的时间我们用来开发其他项目),这样子就有更多思考和沉淀想法的时间了。”

无有时代:兰岛物语:一个旧时代的好游戏

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这样,玩家完成了一又一的当前目标,很容易就end了。……不过,现在人们“短平快”游戏心态和逐渐提高游戏品味,能让玩家二周目的游戏就已经很不错了。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTI4Mjc1Mzc2NA==.html

Sign:精灵之息——阶段回顾

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从平台鄙视链来说,微小游戏是处于手游下游。……『因为喜欢才做』这真是很不错又能展现正能量借口。为啥要制作小游戏『精灵之』?……所以,最终决定先暂停DOLO,开始制作精灵之(介绍链接)。——为什么要做『微小游戏』?

小组帖子:[技能]决斗!

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技能:单位目标影响:单位 、BOSS无视技能免疫:是驱散类型:无法驱散宋贡姬莉强制与目标进行决斗,持续短暂数秒……如果单位在决斗期间未死亡且决斗成功,双方将永久获得额外攻击力。……持续时间:4力量奖励:1魔法消耗25[决斗期间特蕾丝汀和她对手会受到来自其他单位的伤害。]

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

indienova.com/u/gadqq/blogread/20106

引言 香港游戏开发者Jacky曹家,去年带着独自研发《拔条毛》参加了2018年腾讯游戏创意大赛,……游戏通过寄一封给玩家方式,鼓励大家去拒绝各种不良行为和习惯。……空出来的时间我们用来开发其他项目),这样子就有更多思考和沉淀想法的时间了。”

小组帖子:独立游戏 有偿寻找线上美术外包(像素克苏鲁风格)

indienova.com/groups/post/100253

发起:0556GameStudio 目前我游戏:https://indienova.com/g/Cthulhu-Dungeon……整体风格偏克苏鲁,需求包括 游戏UI和卡牌根据工作量以时薪结算,完成一小批次就可结算,结算速度快(差不多一周一……)希望可以做长期,并且每周有不少空闲时间,有经验来联系我QQ:2234550345(转发自:原日志地址

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

信号量机制有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码。……,像《生化危机4》,主角Leon(里昂)拿枪射击时,是无法行走

弹丸论破:希望的学园和绝望的高中生 - 周年版(Danganronpa: Trigger Happy Havoc - Anniversary Edition)

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正以为充满希望学园生活即将展开之时,包含苗木在内 15 名超高中级学生,却突然被监禁在学园之中。……在峰回路转高速推理中,看穿发言里的矛盾,驳倒对手吧!……・投票时间 说服身边同学,指认出凶手身分! 

版本:Early Access


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