北约的噩梦(SGS NATO's Nightmare)

indienova.com/steam/game/1849360

他们担心目前的优势会随着时间的推移而消失,而且他们知道他们无法赢得西方发起的新技术军备竞赛。……上述各种场景和战役中的每一回合都代表2天的时间。……一旦您掌握了双方的优势和弱势的本质,两者都是玩且有趣的

Smelogs 游乐场(Smelogs Playground)

indienova.com/game/smelogs-playground

在正确的时间提升和降低单位和建筑的等级是关键。单位可以变形为建筑,建筑可以变形为单位。……虽然升级可以将 Smelogs 的健康状况恢复到完全健康状态,但不管是建筑还是单位,降级将保持健康百分比

电器今晚不上班

indienova.com/g/dqjwbsb

研发组每天都在研,经过一场场会议讨论、市场调研最后我们将目光锁定在赛博朋克(赛高)~随着人类科技迅速发展……(^-^)V研发组的小伙伴,每天看着家里的电饭煲、热水器、空调都能陷入一场又一场的旷世大战~战胜人工智能重新组建属于人类的幸福家园

Xtrike(Xtrike)

indienova.com/steam/game/658250

G版特攻是一款射击并结合了动作即时战略的游戏,在游戏中,玩家需生产各种战斗单位以迎战接踵而来的敌人,并控制高级战斗单位摧毁敌人取胜……,并控制高级战斗单位摧毁敌人取胜。……您在每一局的初始阶段便拥有完整的武器库,但是您需要资金以建造这些作战单位,然后资金随着时间的流逝而逐步增加

小组帖子:找个程序合作

indienova.com/groups/post/102604

上线一款仙侠风类吸血鬼游戏,后续再说需求:①具有独立完成吸血鬼这样作品的程序能力②兼职或全职皆可,每周能投入一定长度的开发时间……2:兼职合作3:目前在深圳4:空闲时间做了个类幸存者的Demo,基本的弹幕射击框架已经完成

OMStuido:[DR_IWAN][第12月]业余开发一周年

indienova.com/u/omstuido/blogread/28469

但游戏一定会朝既定目标完成的 游戏公开Demo已经上线了一个月了掐指一算,由创建项目文件夹至今,已经一周年了想想当初连基本的代码都不会写……,游戏制作由只有作者自己一人,所以新工作稳定前可能更新速度会放缓一段时间。……技能效果的记录、剧情相关)解锁系统(完成)大地图地形选择系统 场地效果(或推至正式版) 新的主技能体系3个基本主技能

OMStuido:[DR_IWAN][第13.5月]新的种族新的能力,调整半年后终于托充了新内容

indienova.com/u/omstuido/blogread/28714

一个多星期的时间全在制作新的能力和种族上,已经实装到STEAM的DEMO,很多东西未能赶在6月份的STEAM……正在参加Steam的6月份新品节,走过路过多多支持V0.3.0 Demo版本放出新的主能力:鸟高速度闪避……总的来说全职开发速度确实快了不少,以往一个月才能搞完的工作现在基本一个星期多点就搞完了

工业巨头 2(Industry Giant II)

indienova.com/game/industry-giant-ii

新近出现的海外港口会将玩家引入进出口货物全新的方法,这样就将业务活动拓展到地图以外的地方。……在仓库中,因为单独管理每个单位的货物,这样就使得整个的仓库管理变得非常简单

穿越那仙界

indienova.com/steam/game/2878950

高境界的玩家可以炼制境界丹给低境界的玩家服用,让低境界的玩家快速升上来 (在修仙世界中,就像有师父的玩家和散修的区别,有师父的进阶快,没师父的勤奋也能追上来……在修仙世界中,有师父和散修差距特别大,也可以打boss获得境界丹,快速提高自己的境界) 【佛系修仙 闲……(和其他人组队对抗其他3个人),Moba5V5,AI战力低,可以杀到尽兴

制服少女(制服少女)

indienova.com/steam/game/1495400

回看对话剧情空格:跳过 -更多按键和手柄设置(仅支持部分手柄)请见游戏目录下的game.ini (用记事本打开后自行修改……:游戏目录下save文件夹中(有过同类型游戏经验的玩家可以忽略以下内容)1,如何查看单位属性:-将光标移动至单位……2,如何操纵单位进行移动、攻击、使用道具:-对着单位按Z或鼠标左键后,选择移动目的地(蓝色范围内),再次按

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)