ハッピーパパサポート!~Sugar Daddy Support~

indienova.com/steam/game/2581530

『贴心爸爸来救援!……最终、二人之间诞生了真正的爱意~~~◆角色・河原田 彩华「大叔、有空?」……是你指名的?」总是像小动物一样跟在身边,好奇心旺盛的女孩子

gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102

还不是在godot某吹水群的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……完语文课,还要英文课,晕死,giao,giao)inherits: 继承reference:参考(……:call和funcref,不看这边文档我都不知道可以直接用call来一步引用

GWB-腾讯创意游戏合作计划:小游戏如何做游戏内的交叉推广?

indienova.com/u/gadqq/blogread/12206

目前大多数微小游戏不论是在自己的banner广告还是其他游戏导流上,都是有着明显后天移植的特征,因此的平台会出现这种现象……游戏画面,左边一个几秒钟轮播一次的游戏图标,由于图标的标志性比较强,玩家比较容易认出是小熊系列的作品……结语游戏在这个交叉推广的创新是先行者,以后还会不断新的形态出现

格温传奇(The Legend of Gwen)

indienova.com/steam/game/2179460

因为一个意外的客人...……"恶魔没有犹豫两次,就开始从学校吸收他所能吸收的一切!这时,谁来教格温有关巫师的知识?……特点*访问不同的月亮,他们自己的障碍、颜色和敌人*每个月亮都有陷阱、敌人和大老板

Esther的游戏手札:#71~75

indienova.com/indie-game-development/esthers-game-note-71-to-75/

未来可以有更多花样需要注意的是游戏化不是游戏,游戏化从一开始就以现实效用为目的,借鉴游戏的方式是为了提高效率……但游戏本身当然也是能力辐射到现实的,比如 Project Highrise。……“虽然家长不可能完全得知孩子在其他地方的行为,也不能控制孩子的同辈文化中媒体的影响,但是起码在家里,应为孩子创造良好的成长环境

小组帖子:找队友,有一个点子:外卖小哥模拟器

indienova.com/groups/post/29921

所以,兴趣或者想聊聊的可以加我:微:mennoa ilAoC: 你这个内容跟我一年前想的一模一样,……也是怎么就没人做呢 Flex1ne: 你这个内容跟我两年前想的基本一样,不过现在我觉得可以有更好的想法……BlackAdam: @Flex1ne#3 真的,咱们要不加个微 :) 工具人满天: 现在进度怎么样了

觉得格斗游戏不行了?来看看这些

indienova.com/indie-game-news/fighting-games-on-the-road/

的他变成了一个筋肉怪人...……对,就是从未来穿越回来把复活的弗利萨当排骨一样剁了的那位。……《街霸EX》的厂商Akira在今年愚人节发布了新作信息,当然当时他们说出花也是没人

Nivdc:在这送外卖的日子里

indienova.com/u/nivdc/blogread/34926

你的钱是平台的、也没有上司同事。……专送站点的工作真的就是996,每天上午十点开会上线,上到晚上九点下线,中间一个小时吃午饭时间,每月休四天……2000块钱你可以买到一辆配有1200W电机的机车,配合60V电池,上下坡无压力,时速开到60码

科幻外衣下的温情,爸爸、儿子和狗的归家之旅

indienova.com/indie-game-news/widowers-sky/

鳏夫的妻子在着陆时身亡,单亲爸爸、儿子和狗幸存下来,一起踏上了奇幻瑰丽但又险象环生的未知之旅。……你看,电影和游戏太多的共通之处了。……我们可以套用到游戏的世界观,环境的改变必然会给这一行三个角色带来变化,这也就回到了文首的“开发者利用极端世界来强化游戏的情感连接

杉果娘:【果娘聊天室】你上次退款的游戏是哪一款?为什么?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31209

每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……上周的话题是【你想穿越到你最后玩过的游戏里吗?为什么?】。……我们只会在微公众号【杉果Sonkwo】的评论区通过“随机数生成”的方式抽取评论送奖励,留言所代表的序号按抽奖时留言区的排序为准

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.094 秒(地球人时间)