小组帖子:寻志同道合的美术和动画

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游戏类似银河恶魔城系列,我自己也很爱玩这一类型游戏,不同平台较热门同类型游戏都有玩过,对于这一类游戏玩法和机制我也会有自己比较多拙见和想法……Krishi: 你好,我是一名美術,想參組隊 Freak: 本身是设计,只有小程序游戏经验,但是很喜欢独立游戏……,可以互相帮助和学习,有兴趣v:Freak_Choutai

反重力飞行:霓虹之夜(BallisticNG: Neon Nights)

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市刚刚将其几个关键地点签了 AGL,此举得到了 Omnicom 大力资助,但遭到了 AG 粉丝赞扬和当地居民愤怒……Neon Nights 引入了 5 条新赛道(全部都可以正常或反向游玩)、涵盖 48 项赛事新战役和一套新涂装

进击的零碎君:【GMS2】角色移动——利用角色轴坐标控制角色平面移动

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2.角色一个形象现在这个obj是没有样子,要给予一个sprite资源让obj一个形象。……利用键盘箭头来控制移动并不能满足大部分人操作习惯,下一篇准备说下键方法。……【GMS2】角色移动01(外篇)——输入操作设键&键 https://indienova.com

小组帖子:[ 分享 ]10.PLAYER ATTACK STATE(攻击状态)

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面向对象:GameMaker新手,以学习一门脚本编程语言,制作一个RPG游戏为目标的爱好者。…….创建一个组PLAYER,将角色相关精灵放入在内13.10.10.3.在INPUT脚本中,书写释放攻击按键检测……(伤害和击退呢都还需要后续添加) 疾风之盖尔: 你好,可以把教程用到素材分享出来

KunpoGames:比特小队每周开发日志3.21

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上周工作中,我们已经将机械场景怪物补全,星核兑换功能也已经可以使用了,玩家在游戏中击杀怪物,掉落金色星核可以在星核兑换器中使用哦……美术方面完成了陆行机器人,强化纳米机器人素材制作,并为各种机械怪物制作了新爆炸效果。……策划除了动脑做设定,表之外,也要动手制作一些界面动画,厉害了我的哥!

精灵之息:精灵之息开发随笔(7)

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《精灵之息》是一款在微信小游戏平台上线独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……虽然是在小游戏平台,但是是按照一款完整游戏要求去制作的。……一部100分钟电影,前面90分钟可能都是铺垫,而最后10分钟反转才将整个电影升华观众脑海里留下不可磨灭印象

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志05——正式发售

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现在这个标题图看起来就感觉很不错了!……宣传图灵感来源于电影,有时候会发现电影常常会有这些宣传图,感觉还挺不错,我用我渣渣PS功力就制作了三张……而宣传片的制作也没有花很多时间,大概花了半天,主要Steam官方推荐也是实机游玩,所以我截取一些片段整合一下

小组帖子:进度到一半,求个程序

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发起:elfstudio 老程序跳车了呜呜呜他去上班了,玩法就是很简单数值,可以在b站搜索蜥学东渐看演示……有意联系我哦,希望合作方式是分成,外包制也可以,但一定要搞完!……目前想赚点外快,工作时间充裕,合作方式随意,如果有需要请1659079909

谈谈那些手术游戏

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但你要是以为这个游戏没什么难度就完全错了。……游戏有一些优点,比如医院的地图系统能让玩家有一些探索感(你说鸡肋也是可以的),非紧张时刻音乐轻快悦耳还算优秀……之前我们一直在强调手术游戏中最重要是精确操作,对不起,我错了,向《模拟外科医生2013》低头

小组帖子:分享一个我独立开发的实时联机游戏demo

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制作初衷】制作初衷是对实时联机游戏感兴趣,想尝试下在微信小游戏上做MOBA。……如果有碰撞出火花,确定了具体玩法,可以立项,我想,先用爱发电。我现在也是用爱自己发电呢。……dlgame: 你好强,会有很多人想跟你合作诺娃官群吧

版本:Early Access


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