《变量》的策划日志 #3

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索性说一下我观点,在我什么都不是,一无所有的情况下,没有任何事情能证明直觉,没有任何过去能印证我能力……但由于回合制的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻。……,并且可以帮助玩家预设决策,进行一程度上隐性引导

taomee:赛尔号X汉堡王美味联动 探访线下主题门店

indienova.com/u/taomee/blogread/31715

近日,国民级经典回合游戏《赛尔号》与知名连锁餐饮品牌汉堡王开启美味联动,为赛尔号玩家们送上美味爆表经典皇堡套餐……近日,国民级经典回合游戏《赛尔号》与知名连锁餐饮品牌汉堡王开启美味联动,为赛尔号玩家们送上美味爆表经典皇堡套餐……视频地址: https://v.youku.com/v_show/id_XNTkwNTg4Mjk1Mg

进化(Evolve)

indienova.com/steam/game/273350

《Evolve Stage 2》是下一代免费多人射击游戏,其采用令人欲罢不能 4v1 模式。……4v1:召集三位好友共同猎杀怪物,或者扮演不断进化野兽,追猎卑微的人类。……使用野蛮能力和动物直觉来释放惊人破坏力,消灭人类,证明您才是生物链主宰

千水:变量策划日志(三)

indienova.com/u/1000water/blogread/13823

索性说一下我观点,在我什么都不是,一无所有的情况下,没有任何事情能证明直觉,没有任何过去能印证我能力……但由于回合制的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻。……,并且可以帮助玩家预设决策,进行一程度上隐性引导

Sealed

indienova.com/steam/game/3039720

[游戏目标[/b]你任务是逃离这家恐怖的医院,同时解开围绕着它黑暗秘密。……这些挑战不仅考验你智慧,还会揭示医院历史重要片段。……[游戏特色[/b]身临其境环境: 探索医院的每个角落,从废弃手术室到阴暗走廊

疫变之地(Epidemic)

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游戏设定在一个因为大量感染案例而被隔离城市中,作为一名一名尽职尽责的士兵,你原本任务是守卫一所医院……,但是在收到撤退命令前你已经因为感染而被切断了与总部联系,现在你将以这所医院作为你基地进行防御,收集物资抵抗日益增多数不胜数感染者……建设基地:玩家将在游戏中保卫一家医院,同时这所医院也是玩家基地,可以通过建造各种各样物品来自定义建造各式各样防御工事

疫变之地(Epidemic)

indienova.com/game/epidemic--2

游戏设定在一个因为大量感染案例而被隔离城市中,作为一名一名尽职尽责的士兵,你原本任务是守卫一所医院……,但是在收到撤退命令前你已经因为感染而被切断了与总部联系,现在你将以这所医院作为你基地进行防御,收集物资抵抗日益增多数不胜数感染者……建设基地:玩家将在游戏中保卫一家医院,同时这所医院也是玩家基地,可以通过建造各种各样物品来自定义建造各式各样防御工事

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 3

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35010

众所周知,MidJourney是能出图,但作为游戏资源生产来说,不是看单张图,而是要能稳定出一种风格图……前不久刚升级到了V6(niji也升级到了6),正常情况下,MidJourney不太容易用特定prompt……但在MidJourney 6里,现在多了一个 --sref ,可以传入一张或多张图片,类似 ControlNet

疫变之地(Epidemic)

indienova.com/g/infected--3

游戏地点设定在一个因为奇怪流行病而被隔离城市中,在这部作品中你将领导一整个基地幸存者保护一家医院不被感染者侵袭……游戏特性: 游戏设定在一个因为大量感染案例而被隔离城市中,作为一名一名尽职尽责的士兵,你原本任务是守卫一所医院……,但是在收到撤退命令前你已经因为感染而被切断了与总部联系,现在你将以这所医院作为你基地进行防御,收集物资抵抗日益增多数不胜数感染者

我是院长(我是院长)

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3、科室可配置不同接诊策略,优化医生与病人关系,提升医院的整体收益; 【随机事件】 小女孩儿求助……、扩建、科研先后顺序,该顺序不是固定,需要根据医院情况适时调整;4、在游戏过程中需要重点培养几个医生……,哪些医生需要重点培养需要结合医院等级、医生学历等来做出决断;5、各种随机事件需要合理处理,不同处理将会给医院造成不同结果

版本:Early Access


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