小组帖子:入门美术寻全职Unity或UE4程序 巫女题材 箱庭建造经营兼战斗射击(非全职能保证时间充裕也行

indienova.com/groups/post/100360

幽冥樱 本人美术、策划、动画(在学) 目前是在家全职制作做过平面设计寻线上或线下全职Unity或UE4程序……,当然也不强求)一款巫女题材箱庭建造经营战斗射击,在自己建造小村庄保护村民驱魔并获得信仰来建造神社……目前打算只招个程序,当然其他职位什么有兴趣也可找我聊聊欢迎合适小伙伴QQ联系:295015307ps

小组帖子:招聘TA技术美术(PCG方向) ,图形学算法工程师(AI方向)-D5渲染器

indienova.com/groups/post/101806

D5目前正在寻找有PCG经验TA和研发人才,希望能跟大家多多交流,欢迎加v:AdelineG_GTA……持续优化PCG流程,解决程序和美术人员日常遇到技术问题;3.……本科及以上学历,丰富Houdini程序化生成经验,熟悉Vex,有脚本编程经验;2.

ekincen:INDIESPACE 独立开发日记 2021.02.01

indienova.com/u/ekincen/blogread/28025

在语雀建立了只有一个人团队(拉了一位旧同事旁观,可有可无),按产品、美工、程序、运维、运营角色划分了知识库……针对核心功能玩法做了一个h5多人帧同步demo,证明可行性5. 在墨刀上画了一个产品原型6.……美术设计等程序原型第一版出来后再投入时间进行

小组帖子:定义外挂

indienova.com/groups/post/1955

超强生命(血量MAX),有钱,其他外挂功能取决于程序员所能做到限制。……当玩家主动找死神,并且完成死神交代艰难任务后,可以选择一样能力,但是,还是会重伤乃至死亡死亡时死神出现……,收回了玩家角色,(考虑是否让装备掉落在死亡地点

抛(Projectile)

indienova.com/g/Projectile

3.抛体运动加速度恒为重力加速度g,加速度恒定,则在相等时间内速度变化量相等,即△v=g△t。……并且速度变化方向始终是竖直向下,抛体运动一定是匀变速运动,如果初速度方向和重力方向在同一条直线上……游戏特性: 物理 开发团队: Jax - 原型程序 Fanye - 设计/后期程序

小组帖子:雪岛狼人杀招人一起

indienova.com/groups/post/102147

借鉴对象: ProjectWinter, AmongUs招募对象: 打算利用业余/课余时间完成一款游戏设计师和程序员游戏介绍……目前完工部分:玩家名片展示, 游戏中按L即可展示名片玩家濒死状态(类似绝地求生倒地), 和死亡成盒动物的死亡……, 死亡后生成盒子物品合成, 将背包中物品合成其他物品箱子机制, 箱子开启与关闭与随机物品刷新交互机制

太空医院(Galacticare)

indienova.com/game/galacticare

建造你自己的医院- 设计、装饰并升级你的医院,应对大批病情严重患者。……- 仔细运用他们方法以充分发展你的医院,或解决格外棘手挑战。……- 获得并利用额外工具和设备来提高医院的效率,从全息医生,到短距离传送器,再到会给你的医院带来更多麻烦亚空间传送门

空:闲时随笔

indienova.com/u/crykong/blogread/30305

加了从别的游戏里学来伤害碰撞组件,用于比较精准判定伤害。……添加了背景音乐,和击打,受伤,死亡音乐。……游戏内容就是在一个封闭区域里,生成随机几个怪物,打死一只一分,打完或者被怪物打死游戏就结束了,按R

又一天(Another Day)

indienova.com/game/another-day--3

伊凡前往奥尔霍夫市废弃医院,他弟弟托利亚在那里失踪了。……解决谜题 您将面临医院中隐藏不易解开谜题。……探索医院的黑暗走廊 沉入被废弃医院的黑暗深处,探索其黑暗走廊

又一天(Another Day)

indienova.com/steam/game/2412640

伊凡前往奥尔霍夫市废弃医院,他弟弟托利亚在那里失踪了。……SOLVE RIDDLES您将面临医院中隐藏不易解开谜题。……探索医院的黑暗走廊沉入被废弃医院的黑暗深处,探索其黑暗走廊

版本:Early Access


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