运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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需要额外解释:无论关卡是如何刺激,如何爽快,“玩家刺激度”都不会“爆表”被评为 6 级,还是会评为 5……本所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

欧米伽迷宫 Z(Omega Labyrinth Z)

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Labyrinth Z)》是由 D3 Publisher 制作发行的一款 RPG 游戏,是《欧米茄迷宫》的续。……在迷宫里被打倒、导致冒险失败的话全部的道具就会丢失。另外每当进入迷宫等级都会变回 1 级。……前作中胸只能成长到 K 罩杯,但是本可以达到超越 K 的 Z 罩杯,也就是“Z 胸模式”

杉果娘:《三角战略》制作人:打造成人从心底享受的故事,无跨平台计划

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A:相同处在于都是以有地形高低差的斜面视角展开的时间轴回合战斗;不同则是在《三角战略》中,根据玩家的……Q:您对《三角战略》的预期如何?……特别是游戏剧情,由于我身为负责人,原本很担心玩家会如何评断本的剧情,不过实际上得到许多玩家的好评,让我松了口气

另一部丢失的手机:劳拉的故事(Another Lost Phone: Laura's Story)

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《另一部丢失的手机:劳拉的故事》讲述玩家根据刚发现的一部手机,探索这部手机背后的一位年轻女性的社交生活的故事……搜索手机里的内容,你会找出关于Laura的生活情况:她的交友信息,工作和社交生活,她个人失踪手机丢失的线索……深入研究困难话题社会问题。◎ 将自己代入游戏角色,缩小现实游戏直接的差距

圆形帝国(Circle Empires Tactics)

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《Circle Empires》的第三部作品也是同步回合策略游戏!……在2v2或PVP中与自己的好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……放置生物、资源障碍,然后去战场上进行PvP或合作模式战斗

悟空实验室:Unity日志:简短笔记 - 如何处理Scene间数据丢失的问题

indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/5283

一句话 :static variable调用时使用GetSet function,具体为什么unity……会在场景间丢失数据还不知道,但是确实存在这个问题……今天在主教练签约后的各个场景里发现不停的出现调用已选择的主教练时出现……NullReference,StackOverflow上的解决方法似乎也没什么用(在startawake

魔王斗勇者:和平缔造者・序章(Hero King Quest: Peacemaker Prologue)

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和平缔造者系列本与以下游戏组成了《和平缔造者系列》,该系列有共通的登场人物,但故事彼此独立,可分开观赏……特征不太王道的王道RPG一样是勇者对魔王的套路,你这次却不是扮演勇者;不只能从新的视角看奇幻世界,还能体验魔王是如何诞生……不必农的回合战斗摆脱刷等级、农道具!只要善用伙伴的长处,痛击敌人的弱点,便能克敌制胜!

如龙 4:继承传说者(Yakuza 4)

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游戏首次采用多主角,由秋山骏当开头作为第一章,之后由冴岛大河为第二章,再来是谷村正义为第三章,桐生一马做为第四章……,最后是四合一的最终章路线,同时也追加游乐场所、屋顶地区、地下地区赞助企业。……玩家只要拥有前作《如龙 3》《如龙 登场!》的过关记录,就可以得到特别的装备

仙剑奇侠传七(Sword and Fairy 7)

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注重剧情游戏性的双重体验。……本注重剧情游戏性的双重体验。……即时战斗,可切换操控不同角色本作战斗一改以往回合模式,采用即时模式并可随时进入战斗,可切换四名不同风格的主控角色进行作战

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

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V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……社交系统、天气系统(测试)加入放大镜,可以调查一些闪光点(更新预告)加入大量食品启动二合一战斗模式,回合+……即时

版本:Early Access


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