耶兰多(Y'Ryando)

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《耶兰多》一款洛夫克拉夫特式(Lovecraftian)推理解谜游戏,美学表现采用了分层纸雕风格……超过一千条探索线索碎片,让多周目游戏不再枯燥。……让骰神决定命运,选择人定胜天

小组帖子:独创玩法!多策略融合玩法的策划案。招募投资方,程序

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沙盒生存不设任务,个人休闲玩法,招募NPC方式玩法。……以上玩法和故事架构,共大约2000字。……素材合成一个非实机玩法演示视频demo出来展示玩法,面聊现场播放看答,不公开传播私发) I believe: 您好,还缺程序

s i l l i e r(Sillier)

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游戏目标回归幼稚单纯快乐。……角色在滑下坡时借助惯性跳更快更远以越过障碍。……/v_show/id_XNzUwNDAyNzg0.html开发团队: Timirage - 音乐

坏儿子(The Bad Son)

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开发:Víctor Atobas。发行:Zoozobra Studios。……风吹得很大,给你带来了一个叫玛拉凯男人哭声,一些德里格镇居民说他伪装魔鬼。……敌人恶臭向你袭来,但谁是好人,谁是坏人,你问,玛拉凯不就是想体验另一种存在方式

Gavin:雪山场景概念设计

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雪山场景概念设计 合作好几年好朋友Fan,以兼职身份加入了《PLOP》项目中,而且不计报酬,太感动了……个人非常满意,真的合作愉快,非常期待后续场景与漫画,这样也让我能花更多心思在第一个的可玩demo……完成demo后想找一个程序与我们一起把 《PLOP》完整制作出来!

会员:NeuroCreativa

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NeuroCreativa一个两人团队,成立于2014年。……NeuroCreativa诞生源自于Guille一个想法:爱好吃饭,可能?……2016年,工作室新增了来自东方新鲜血液,Guille女朋友Vanessa也加入了工作室,并开始了一个更有挑战性

【游戏制作工具箱】如何成为一名游戏设计师

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如果你GMTK忠实观众,你或许会被鼓舞,想将自己对游戏设计热爱转化为真正职业。……在这期节目中,Mark收集了来自世界各地数十名业界设计师建议,希望能为各位在游戏业的求职之路中做出一点微小贡献……在这期节目中,Mark收集了来自世界各地数十名业界设计师建议,希望能为各位在游戏业的求职之路中做出一点微小贡献

双点医院:展览包(Two Point Hospital: Exhibition Items Pack)

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那种喜欢一切如时钟一样按部就班医院管理员?……这套令人惊叹骨骼收藏品,助你发掘内心古生物学家。精心挖掘、完美处理。它们有羽毛?……它们有鳞片?它们午餐会吃三文治?可惜的是,所有证据皆已消失

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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[SerializeField]HexCell[] neighbors; 我们需要储存相邻关系?……,最后一个顶点(译注:v3)和边界桥梁中点相同颜色。……我先使用 v2作为占位符,但这显然不正确

塔可丽塔的薯条之旅(Takorita Meets Fries)

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关于游戏 《塔丽塔薯条之旅》(Takorita Meets Fries) 一款讲述对薯条热爱视觉小说……故事梗概 在海底深处章鱼(塔)王国,汤每天家常便饭。……最终,她与“薯条”来了一次命运邂逅。……只是这样?不,当然不是!

版本:Early Access


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