CRIWARE游戏音频视频中间件:【动画大赛】2D骨骼动画工具SpriteStudio动画制作大赛

indienova.com/u/criware/blogread/24604

Technology Corp.的图形动画领域的制作及优化工具“OPTPiX系列产品”,现在中国正式上线……为什么使用SpriteStudio?……B.粒子编辑器使特效制作更加随心所欲使用OPTPiX SpriteStudio内含的粒子编辑器,只需要准备一个元件

会员:任意门游戏(4D Door Games)

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一家位于北京的独立游戏工作室,制作游戏《WILL:美好世界》。 认证:《美好世界》开发团队

VR 灾逃生应急演练(VR火灾逃生应急演练(VR fire emergency simulation system))

indienova.com/steam/game/743460

VR火灾逃生应急演练系统是宏兴(北京)科技有限公司制作的一款火灾题材的应急仿真程序,旨在使体验者通过身临其境般的仿真操作……VR火灾逃生应急演练系统是宏兴(北京)科技有限公司制作的一款火灾题材的应急仿真程序,旨在使体验者通过身临其境般的仿真操作

变形的隐喻・第七届CIAFF活动日程正式发布

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论坛的整体活动日程表*需要购票的场次都带有 ticket 样的 logo 标识同时为了一口气引爆大家的参与热情……CIAFF 活动的展开,论坛将与中央美术学院合作举办一场预热展映,该预热展映为期三天,甄选了50几部华人制作的优秀动画短片……本届活动的单场票价统一为45元,共计有12场活动需要购票入场,想要参加多个场次的小伙伴还可以购买组合套票

高鸣 蜡烛人挚友:诚聘|三维美术,为独立游戏健康工作50年

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蜡烛人工作室位于北京北新桥,现由6人组成,正寻找一位「三维美术」人才。……☀ 团队需要你设计、制作出满足需求的模型。根据反馈诉求快速修改设计,甚至重来

kierra:温影游戏编剧7周线上课程2.0带你揭秘3A游戏真正的啃大瓜魔咒!

indienova.com/u/kierra/blogread/33427

什么是相同的?……大量例子展示)●它们在游戏中的目的优秀叙事长篇的设计原则●复杂的叙事长篇是怎样的Week6:游戏叙事的制作故事是如何在一个典型的工作室环境中产生的典型的制作阶段及制作故事的方法……我们将以问答环节作为收束反馈网络●为什么需要征求反馈(好评与批评,沟通与政治)构建一个反馈网络●游戏叙事中的社会责任问答会

小组帖子:温影游戏编剧7周线上课程2.0带你揭秘3A游戏真正的啃大瓜魔咒!

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什么是相同的?……大量例子展示)●它们在游戏中的目的优秀叙事长篇的设计原则●复杂的叙事长篇是怎样的Week6:游戏叙事的制作故事是如何在一个典型的工作室环境中产生的典型的制作阶段及制作故事的方法……我们将以问答环节作为收束反馈网络●为什么需要征求反馈(好评与批评,沟通与政治)构建一个反馈网络●游戏叙事中的社会责任问答会

小组帖子:温影游戏编剧7周线上课程2.0带你揭秘3A游戏真正的啃大瓜魔咒!

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什么是相同的?……大量例子展示)●它们在游戏中的目的优秀叙事长篇的设计原则●复杂的叙事长篇是怎样的Week6:游戏叙事的制作故事是如何在一个典型的工作室环境中产生的典型的制作阶段及制作故事的方法……我们将以问答环节作为收束反馈网络●为什么需要征求反馈(好评与批评,沟通与政治)构建一个反馈网络●游戏叙事中的社会责任问答会

zhtroy:Three Tips For Getting Things Done

indienova.com/u/zhtroy/blogread/4008

Game Design Zen是一档很不错的讨论游戏制作的Podcast。……v=olZq9r7VD5A哪三点呢?……Habits,养成好的习惯,可以让你在做一些事情时不需要太多精力和意志力

Aimee:【瞎做游戏】合作愉快

indienova.com/u/aimee/blogread/28981

参加了极短篇游戏制作比赛,没能来得做完瞎做了一个,做的稀烂,没有什么深度剧情,随便看看就好

版本:Early Access


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