嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336

当前游戏开发一切顺利,V0.2版本也如期更新。……但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去的日子,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了一切外部压力

项目经理:入门(Project Manager: Initiation)

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与主管确认项目启动后,您有时间选择启动会议材料(您必须选择正确的任务集并限制尝试次数)并完成培训课程。……一次培训课程是强制性的,但完成更多培训课程将为您赢得更多经验值和新工具知识

项目经理:入门(Project Manager (Initiation))

indienova.com/steam/game/3845820

与主管确认项目启动后,您有时间选择启动会议材料(您必须选择正确的任务集并限制尝试次数)并完成培训课程。……一次培训课程是强制性的,但完成更多培训课程将为您赢得更多经验值和新工具知识

魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

indienova.com/steam/game/2213300

关注我们欢迎关注我们了解《魔法门:英雄交锋 决定版》的最新进展:新浪微博:GameraGames 微公众号……1v1、2v2、与电脑或其他玩家对战、在线或离线,这些都不重要,你的目标仍然不变:带领你的军队登上排行榜顶端……无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!

小组帖子:[团队招募][UE]分布式独立游戏团队PvPvE多人竞技项目寻虚幻程序-3D角色美术-场景原画

indienova.com/groups/post/100378

程序同学有在广州、南京,美术同学有在北京、上海、珠海:https://book.douban.com/……subject/25861795/我是项目制作人天麒(微:13319810),离职以前在完美世界引擎中台……音乐/音效制作人融合北欧/希腊/华夏神话与电音微: 13319810简历发送至: tiantian20007

游必有方 Vol. 15:Nier Automata 设计分析

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主播简介 狸子(Lea):北京电影学院游戏系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Nier 的叙事设计和母题53:25 元游戏结局Nier AutomataSteam 链接 去看看微群欢迎有兴趣的朋友加入游必有方的微群与我们一起讨论游戏相关话题……由于微群超过 100 人,请大家私信 indienova 或微公众号后台留言自己的微信号(记得设置可用微信号查找

fenghaiyang1121:研究崩坏3人物渲染

indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/7528

vert(appdata_full v) { v2f o; float3 dir = normalize……(v.vertex.xyz); float3 dir2 = v.normal; float D = dot……float4 mainColor = float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0面做了一些特殊处理

《泡姆泡姆》X《明日方舟》联动外观包(POPUCOM X ARKNIGHTS Collab Outfit Pack)

indienova.com/steam/game/3929360

出发,从罗德岛到戟号!出发,从罗德岛到戟号!

黎明杀机:猛鬼街(Dead by Daylight: A Nightmare on Elm Street)

indienova.com/game/dead-by-daylight-a-nightmare-on-elm-street

他们在你的房间里,在你的脑子 —— 在你的梦中,有时恶梦会变成现实。佛莱迪库格知道闹鬼的真正含义。……回到巴德姆学前。 谁会想到梦境真的可以伤人?身体上的,会疼痛的伤害?

小组帖子:请教微信小游戏的问题

indienova.com/groups/post/29879

Phaser.Game(conf) Novacada: 报错都是写简单的英文单词,串起来就知道为啥错了 猫: 用微的……API创建canvas kunnisser: 注意源码的this.device.canvas 在手机输出为

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