游咖会:如何做好卡牌游戏-设计原理第4期:玩家需求:从TCG的核心乐趣出发,分析CCG卡牌游戏的设计与改进

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增加代入感,通过开包的动画、仪式性流程(拖动卡、在屏幕上画符号等)来增加开包的代入感,但初期很新鲜,……因此对于这个成长空间不够的问题而言,解决方法不外乎3条路:增加横轴,即出更多的卡,也就是最常见的“出扩展”……当然最为高明的方式肯定是从游戏机制下手,设计出真正易于上手难于精通的对战模式,让“刚了解规则”的玩家也能立刻明白到底如何构筑才能

会员:Hardy丶樊赢嘉

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微博:Hardy丶樊

yoyoyo123:游戏、电竞主播视频、体育(健身瑜伽)内容合作共赢

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我们携手共。快与我联系吧!……我们携手共。快与我联系吧!18975158456(微信同号)

枕头头:一个开坑不久的卡牌Roguelike开发记录及思考 1

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Dream Quest中“敌人使用与玩家同样的卡系统”而导致卡设计的自由和更特殊的职业。……还有一些小小的思考比如多种属性伤害的设计,卡消耗资源的设计,异常状态和BUFF的异同。……画风上之前做了一点简单的卡通矢量临时用,现在在考虑还是转像素了(美术太菜,像素相对熟练);特效上找了个2d特效

连海 CASINO(Lianhai Casino)

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与船上的其他角色相遇并深入交流,能获得各种羁绊技能,例如:窥、降低利息、率计算等

itch 一周游戏汇:12月8日-12月14日(上)

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salhiaa.itch.io/relativityRemember Your Fate《记住生路》关键字:卡、……下 3 局来换取生路。……一点点拼凑出完美的睡眠,从里抽取梦境碎片,将梦境空间变成一个宁静安全的载体,带你进入下一个夜晚

智塑未来:Steam周末特惠游戏推荐:重回浣熊市,回到熟悉又陌生的地方

indienova.com/u/zhisuweilai/blogread/31297

版本区别:豪华版包含DLC;捆绑了3重制版和抵抗;额外DLC。……版本区别:捆绑了2代重制版和抵抗;DLC捆绑。……版本区别:捆绑了村庄;DLC捆绑;捆绑了季票

会员:CCCC1224

indienova.com/u/wb-1886630454

一把睡觉。 微博:CCCC1224

策略与运气兼具的卡牌游戏《地精公司》

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当然,Gremlins, Inc.并不是需要玩家收集卡的游戏:你无需购买补充或游戏,在各个赛局中……请注意,用卡进行移动和使用卡是两个完全不同的概念,用卡移动就意味着你将不能够使用这张卡。……不同的卡需要在不同的地点使用卡使用后将获得资源一些卡需要支付相应的资源才能够使用部分卡具有一次性技能永久性卡具有永久性技能关于地点

羽化:Day 14

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算概率 查公式 感觉回到了初中时代 战斗调通后开发走到了下个阶段 今日进度1.设计怪物掉落 和怪物组掉落数据概率显示……也算一个小节点定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡独立游戏

版本:Early Access


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