indienova.com/u/mGveNaZ0Q584qbMp/blogread/34369
等到敲完代码改完bug,舍不得做最后的提交。大约,那之后的不确定性,使我恐惧。……一个独立做游戏的人,他在追寻什么?如果这个独立的游戏已告段落,他又该如何?……是拆开游戏卡带只看到了电路板看不到屏幕上魂斗罗小人的时候;是用C++写出的马里奥真的可以在屏幕跳起来的时候;是用汇编写出了大航海双开补丁的时候;是抓包研究网络游戏封包的时候
indienova.com/steam/game/997950
探索地图,搜集卡牌,获得装备的RogueLike卡牌策略游戏。……4.卡牌玩法类似于参考游戏,基本可玩性能保证。……做独立游戏是挺辛苦的
indienova.com/steam/game/645860
脚踏赫尔墨斯的翼靴,如鸟儿般自由飞翔!
indienova.com/gamedb/list/790/p/1
格林的空洞(Grimm's Hollow) 三角符文:第一章(Deltarune: Chapter 1) 靴山英雄
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和 Chip 得在充满敌意的环境中,搜寻船只零件和当地货币,也得收集可升级的战斗零件 - 例如火箭靴
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因为,历史永远只是由胜利者写就,所以,这次的调查就是为了还原真实的历史而做。……而游戏的舞台为3D场景,战斗模式是类似《皇家骑士团》、《最终幻想战略版》的回合制 SRPG,并且会有卡牌对战的加入
indienova.com/u/roguedolike/blogread/33546
初衷是说想做一款算是比较轻松的卡牌游戏,大家可以做英雄也可以做大反派(这是能说的吗),然后我们在团队的能力范围内把游戏做到高品质
indienova.com/u/ynwpgxk/blogread/11778
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昨日和今日进度1.设计关卡的怪物2.设计最初可能用到道具3.设计最初角色初版卡组后面开始写这些设计出来的卡牌……- 先保证程序和设计上没问题 一个人做还是很困难 但还好一直能找人讨论 至少不会太极端走一些弯路最近打开……我也希望自己能越做越好定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏
版本:Early Access
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