indienova.com/u/yuhua/blogread/11640
算概率 查公式 感觉回到了初中时代 战斗调通后开发走到了下个阶段 今日进度1.设计怪物掉落包 和怪物组掉落数据概率显示……也算一个小节点定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏
indienova.com/game/euro-truck-simulator-2-fh-tuning-pack
高调而自豪地展示你们的沃尔沃卡车吧,为其用上 FH 改装包里的各种崭新配件!……车门与车窗饰板,以及各种驾驶室配饰(例如:窗帘、马克杯、LED Logo 灯、中控台桌板、主驾/副驾牌)
indienova.com/game/classic-games-collection-vol-dot-2
这个有趣的游戏组合包会让您绞尽脑汁!……组合包包括了下列游戏: 麻雀 - 您会在这个传统亚洲游戏里用牌拼凑各种组合
indienova.com/steam/game/3682230
助你提升战场生存能力,强化你的战斗力,为迎接挑战做足了准备。……助你提升战场生存能力,强化你的战斗力,为迎接挑战做足了准备。……背包 (1 pcs.)中号弹匣包 (4 pcs.)手雷包 (1 pcs.)标准双弹匣包 (1 pcs.
indienova.com/u/ronghua778/blogread/28686
尝试过的设计想法,有即时制也有回合制,塔防+卡牌等期间也针对一些实在想不清楚地点,短暂快速开发了一些小原型……infinitode的长线成长,把卡组构建放在局外,通过游戏闯关获取和升级防御塔卡牌,然后可以在下一局开始游戏前搭配你的卡组……原因是它要去记配方,这让我觉得很累,就好像打麻将目标是胡牌,玩的是规划和抉择,但是一些玩法要记各种牌型来算番
indienova.com/u/jagttt/blogread/4382
洛克人 EXE 里如何用卡牌做的射击 尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的 "Game……普通的敌人会按一些固定的模式进行移动和攻击,而玩家在普通情况下可以在蓝色的格子里做四方向移动,或者按……B 键进行攻击力极低 的普通射击,长按 B 可以做攻击蓄力射击
indienova.com/game/toy-story-2-buzz-lightyear-to-the-rescue
在 15 个色彩缤纷、动感十足的关卡中旋转、翻转和弹跳• 利用酷炫的玩具配件,如手臂雷射光和火箭喷射靴
indienova.com/steam/game/2631710
而你唯一可以做的就是奋勇杀敌,尽一切可能的存活下来直到最终面临必然死亡。……推荐流派·速度叠加至1500·开局选择兵器·你唯一可以回血的方法是【木】法术牌·注意卡牌有两种类型【属性牌……】和【技能牌】·你从出生就掌握了两个近乎无CD的技能【吸金大法】和【疾风步】·在移动速度过高的敌人面前使用疾风步可以让你更友好的生存
版本:Early Access
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