indienova.com/steam/game/2704110
游戏的核心理念我们希望《彼方的她-Aliya》能尽可能真实地给玩家带来一场跨越时空的对话体验所以我们在游戏的设计上都尽可能地贴近了真实我们希望玩家可以在这款游戏里面认识一个人……谢谢你一直在我身边陪我说话,只有我一个人肯定是无法撑到现在的”——Aliya游戏团队YPL程序,COSMOS船载AI系统的工程师……Aliya手持平板的相册管理程序木心拂念美术,星球地理图像信息汇总负责人470美术,COSMOS_UI设计
indienova.com/groups/post/102836
发起:泡泡@乳白天空游戏工作室 我们在做一个轻快简短并带有讽刺幽默的文字类游戏,玩家通过微信对话和文本选择推进叙事……目前游戏工程和美术素材已经搭建完毕,只差文本内容的加入,正常效率的情况下,在数月内即可完成整个制作。……感兴趣的编剧/文案朋友(不限资历)欢迎联系微信 13121076065qq 1158721827
indienova.com/game/the-adventures-of-linshanhai-chapter-2-bus-bombing
林山海带领现场勘察组进行细致勘察并走访了所有死者家属和好友,案情仍然毫无头绪
indienova.com/groups/post/102837
q:297042346 李向进-怎么能不当裁缝: @卡托#0 微信+18701114931我QQ丢号了也一直不用就没注册新的
indienova.com/groups/post/100483
v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……加个微信?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎里肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子里慢慢耗死
indienova.com/u/gadqq/blogread/25468
通过这些设计点我们能了解到的信息是:这是大白天;车管所门口;比较开阔的一个地方,可能是郊外;看门口的车辆估计办业务的人还挺多……(图3)中间的道路引出演员。镜头中的设计元素都是在给观众传递故事信息。……提示:在设计场景时脑子里对摄像机位等因素越清楚,对环境里物件设计点的安排就越发可控了
indienova.com/u/root/blogread/26671
晚上儿子睡了基本上就做了些动画,修正了一些有问题的功能,替换了player部分资源(初版),尽量8月底做完3C摄像机之前的工程里写完了……挪过来还要修正视察滚动的一些东西,估算可能要做5-6个layer(bg和fg);操作暂时调的还成,比去年那个工程要更舒服一些……btw 吐槽一下对马岛之鬼,虽然要叙事,但是好歹讲故事的手段设计设计啊…打俩人播cutscene,打俩人进回忆
indienova.com/u/pudoko
微信:9v c10 X0
indienova.com/steam/game/2604750
点击冒险游戏《水磨坊之夜》的 PDF 艺术画册,包含背景和人物艺术、场景、附加图形等游戏艺术作品!……本 DLC 是一本 PDF 艺术书籍:背景角色美术附加图形和场景游戏元素和图标......以及更多(请注意……艺术书籍语言 英语格式: PDF页数 29------如何欣赏这本艺术书籍打开 Steam,导航到游戏库中的
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)