Ender sans fight(toby fox 所作 undertale 的同人)(Ender sans fight(from undertale by toby fox))

indienova.com/g/endersans

和反应的考验,面对地底世界最后一个敌人 【undertale剧情魔改】审判长廊sans并没有出现。……他,回到了遗迹,雪镇,水域,王城他也没有空手回来

小组帖子:【18-12-31】EHM-V0.29Beta01-Beta04更新日志整合

indienova.com/groups/post/29882

发起:Zirbry Studio Smart Game EHM-V0.29Beta04变化1.完整重编第一章剧情……EHM-V0.29Beta03变化1.重编第一章剧情(40%)2.第一个任务已制作完成3.地下室细节优化……删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta02变化1.重编剧情(10%)2.加入了新的初始任务

在宿舍狂欢夜找钥匙(Find Key At Party)

indienova.com/g/find-key-at-party

普通模式中只有找到规定数量的钥匙就能打开门走出宿舍,当然钥匙的数量是可以设置的。……作为一个刚入门unity的新手,开发途中常常需要翻文档,很多地方虽然有现成的模块能拿来用,但依旧选择自己轮子来锻炼能力……,版本从v0.0.1走来,不断迭代直到v1.0.0,已经打磨成熟

Gallic Wars: Battle Simulator

indienova.com/steam/game/1067760

游戏节奏,采用布娃娃物理系统,地图随即生成,充满挑战!……游戏特色:独一无二的策略游戏方式《阿斯泰利克斯历险记》和奥勃利卡通风格的人物游戏节奏强大的魔法和强大的将军布娃娃物理系统……剑客、枪兵、弓箭手——派出你的军队,把他们打得落花流水,然后征服罗马!

Siege Machines Builder

indienova.com/game/siege-machines-builder

游戏节奏,采用布娃娃物理系统,地图随即生成,充满挑战!……游戏特色:◎ 独一无二的策略游戏方式 ◎ 《阿斯泰利克斯历险记》和奥勃利卡通风格的人物 ◎ 游戏节奏……剑客、枪兵、弓箭手——派出你的军队,把他们打得落花流水,然后征服罗马!

超能力 5:永恒(Psychic 5: Eternal)

indienova.com/game/psychic-5-eternal

“那时撒旦没有完全被击败。”“!逃出大迷宫,潜入大魔王的巢穴!”“!……“那时撒旦没有完全被击败。”“新登场的 5 位伙伴们!”……“新增了原作游戏中所没有的各种模式。”

复苏之种(Seeds of Resilience)

indienova.com/game/seeds-of-resilience

学习正确的利用资源,解析自然规律,使用还原史实的中世纪技术在这个回合运营游戏中生存下去。……- 回合游戏:您可以深谋远虑的仔细安排好每一步行动。完成后点击结束回合进入下一天。……和现实生活中的法一致。- 观察人类活动对环境的影响。也许竭泽而渔,滥砍乱伐并不是好主意

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

目前不用担心,只有你摧毁某一对象时这才是一个问题。……还没有,我们现在产生了重复的三角形。……只有NE和E方向上的

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

目前不用担心,只有你摧毁某一对象时这才是一个问题。……还没有,我们现在产生了重复的三角形。……只有 NE 和 E 方向上的

武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/u/wolaile/blogread/2291

辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么办?  ……Tim:我的开销几乎只有自己的食宿,因为平时就没有什么购买欲,所以根本花不了几个钱。……遇到实在不明白的难点怎么办?  

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)