indienova.com/steam/game/271590
V 及 GTA 在线模式中的游戏影像。……影片制作完成后,可以直接从 Rockstar 编辑器上传至社交网络和 Rockstar Games Social……† 获得独享内容需要 Rockstar Games Social Club 账户
indienova.com/steam/game/1983901
你作为一名虚弱的吸血鬼醒来。你需要寻找血液以恢复体力,同时躲避烈日以求生存。……创始人礼包:最古老的血统这个创始人包是为那些想要炫耀对 V Rising 的额外热爱,并希望进一步支持游戏的玩家创建的……The Castle13 We Hunt14 Dungeon Born拥有此 DLC 后,物件会在你值得制作同等装备时解锁并可供制作
indienova.com/steam/game/1782330
store.steampowered.com/app/815370/Green_Hell/关于游戏你能在亚马逊雨林存活多久……你将无法从外界获得任何帮助,因此需要制作工具和武器,学习如何建造庇护所,并治愈严重的伤口。……虚拟现实体验使制作过程更加真实,你需要找到合适的材料并将它们组合在一起,制作工具、武器和绷带等物品
indienova.com/steam/game/2742550
除此之外,这款游戏还为不喜欢多线操作的玩家提供了一些其他模式,如1v1、带AI队友的2v2、双人合作对抗……除此之外,这款游戏还为不喜欢多线操作的玩家提供了一些其他模式,如1v1、带AI队友的2v2、双人合作对抗……如果我们能够得到足够的支持将来可能会制作出在线PVP模式并为其天梯排位系统
indienova.com/groups/post/29744
为此我们需要另外为 Vertex shader添加一个新的值,如下所示:varying vec2 v_vTexcoord……, in_Position.y );你还需要把“varying vec2 v_vScreenPos;”……跟光源的距离以及光照半径就是我们所需要的所有数值
indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411
为此我们需要另外为 Vertex shader添加一个新的值,如下所示:varying vec2 v_vTexcoord……, in_Position.y );你还需要把“varying vec2 v_vScreenPos;”……跟光源的距离以及光照半径就是我们所需要的所有数值
indienova.com/groups/post/101461
发起:control 需要舆情维护的请联系我扣扣:511206709V:z4560302
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发起:control 需要舆情维护的请联系我扣扣:511206709V:z4560302
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