【作曲宅】手把手教你创作独立游戏音乐 #1

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音乐是奠定游戏风格的关键元素之一,但就算是身兼数职的游戏开发者,也难免在寻找合适的游戏配乐卡关。……钢琴键盘与调式刚刚在音高 C 创建的基本旋律,听起来应该就是 do do do do……非常刚健朴实……但是我如果想再加一个乐器怎么

一天(One day)

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如果你一直被困在一天,你该怎么

Draft:关于游戏评测的几个疑问

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出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏的某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较的游戏该怎么

心门(Freud Gate)

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那件事就像噩梦一样纠缠着我,我不知道该怎么才好了

Castle X:年末目标

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俗话说人多力量大,可我们人少怎么,就得靠吃脑了

黄昏沉眠街(TASOMACHI: Behind the Twilight)

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在去差事前往东洋小镇的途中,飞艇受到不明的力量影响而发生故障

小组帖子:Life

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Youtuber找人报道靠谱啊LOL Jerry Zhao: 菇凉你怎么用的是pan.baidu呀,老外可怎么

消失的纪元 The Lost Era

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游戏时长一个半小时,画质精良,很是便宜,物超所值如果我们不喜欢这个游戏怎么

心门(Freud Gate)

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那件事就像噩梦一样纠缠着我,我不知道该怎么才好了

超级肖恩 008:Xelar 的复仇(Super Sean 008: Xelar's Revenge)

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该怎么?幸运的是,当埃拉尔把他带走时,他手里还拿着值得信赖的(尚未生锈的)剑

版本:Early Access


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