次生演化(Regrowth)

indienova.com/steam/game/1346210

需要好好利用动植物、收集和引流水源……只有通过深谋远虑和不断优化,你才能解决所有的关卡。……你需要好好利用动植物、收集和引流水源……只有通过深谋远虑和不断优化,你才能解决所有的关卡。……你能拯救地之国这座小岛?看着点池塘和雨水。因为在这些干旱的时候,水对植物来说是特别重要

Tilemap 里瓦块的动态添加与删除

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这怎么呢?简单,额外判断一下就好。我们会在后面具体放置时候考虑。……不过,还记得我们说过存在问题,”比如玩家、地面的瓦块刚好在这外圈上,这时候就不能允许在外圈对应瓦块上进行修改……,我们只需要在鼠标点击判断的时候添加一个判断语句 !

mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 简介(1)

indienova.com/u/mnikn/blogread/30882

能吃?……举个例子:大家有玩过游戏吧(没玩过那就去玩),一些游戏中当鼠标移到交互物品,为了看起来更显眼,这些物品会有边缘高光……概念:图形学渲染流水线:一个图形需要经过多道工艺渲染出来,每项工艺接受上一条工艺产物进行进一步加功

RaindropGame:使用shader制作遮罩

indienova.com/u/raindropgame/blogread/7792

首先先上一张效果图可以看到黑色面片中间受点光源而变成透明。……而要完成这一效果需要编写两个shader以及两个面片。……而原理也不难,底部面片受点光源影响而改变透明度,而这一步骤的需要主要注意就是设置Blend(混合方式

《跳跳小子》开发日志 01 — 核心玩法确定

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倒是在插件上面拓展自己需要的东西会更有效率一些。就是要适应这个插件有些时候有点别扭就是了。……,所以花了一些时间拓展了新 Track 用来在过场动画时候播放对话( 这里需要在 Timeline……现在独立游戏其实不比早期全靠爱来发电,现在是可以其为生,大公司多人团队有其大盈利目标,而一两人独立团队来说盈利目标就很小

Game & ALL vol.14 玩游戏是不是在浪费时间?

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时候尝试解决这个终极问题了。玩游戏很浪费时间但为什么那么多人沉迷其中?玩游戏是浪费时间?……玩游戏真的浪费时间?为什么很多人觉得玩游戏浪费时间?我想打游戏,但觉得那很浪费时间,怎么?……玩游戏真的浪费时间?为什么很多人觉得玩游戏浪费时间?我想打游戏,但觉得那很浪费时间,怎么

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志01——核心玩法确定

indienova.com/u/purestudio/blogread/12046

倒是在插件上面拓展自己需要的东西会更有效率一些。就是要适应这个插件有些时候有点别扭就是了。……Track用来在过场动画时候播放对话( 这里需要在Timeline中改变Text值 )以及在Timeline……现在独立游戏其实不比早期全靠爱来发电,现在是可以其为生,大公司多人团队有其大盈利目标,而一两人独立团队来说盈利目标就很小

你的终结(The End of You)

indienova.com/steam/game/2962000

与家里物品互动,寻找回忆,最终接受那些刀割般情感。有时候,你需要做无数次道别。……准确来说,是过去她。但真的是这样?也许她只是你在脑海中创造一个幻影。……即使你知道结局,也还是需要重复这些对话

四海旅人(As Far As The Eye)

indienova.com/steam/game/1119700

时候将散落在世界各地学生们重新聚集到我得身边,引导他们。……在世界被淹没前,通过种植,手工业,以及科学和神话研究增进他们智慧。……值得注意得时,你需要运营你族人,确保他们免受饥饿困扰,以及被水淹没时得不知所措

樱花玩家 2(Sakura Gamer 2)

indienova.com/game/sakura-gamer-2

喵公主该怎么?! 她能维持与小爱和三叶草这两位闺蜜兼同事之间羁绊?她能克服可怕自我怀疑?……《巫女仆 2》能像前作一样受欢迎……? Nekohime:本作女主角(她本人依然对此很困扰)。……在遇到危机时,她一定会在你需要时出现!尽管依靠三叶草吧!

版本:Early Access


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