狗狗收容所(To The Rescue!)

indienova.com/steam/game/946720

有 4 个小游戏:拔河比赛、挠痒痒、接东西和沐浴时间管理收容所 平衡预算 - 庇护所捐赠和领养才能运作……在游戏社区发挥影响 - 您需要管理的不仅仅是收容所的活动;您还必须将收容所发展为社区的一部分。……事实是,需要帮助的狗狗和猫咪比收容所处理的数量要多得多

杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

indienova.com/u/ceasia/blogread/30045

这是一款无需任何奖项证明自己的游戏,而各类“历史评选”往往需要提到它来证明自身并非野鸡。……经过十五分钟的演示与讲解,G胖突然从人群中站起:“你们愿意来V社做游戏?”……在游戏中,玩家需要将三种油漆合理地喷涂在地面或墙面上,完成平台闯关的谜题

RaindropGame:使用shader制作遮罩

indienova.com/u/raindropgame/blogread/7792

而要完成这一效果需要编写两个shader以及两个面片。……而原理也不难,底部面片受点光源的影响而改变透明度,而这一步骤的需要主要注意的就是设置Blend(混合方式……(v.vertex); o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex);return

星球计划:地球大战人类(Project Planet: Earth Vs. Humanity)

indienova.com/game/project-planet-earth-vs-humanity

作为世界领袖,你需要制定法律和规定,其他人必须遵守。……你会优先考虑整体利益?还是个人利益会占据上风?……关键特点:- 1v5 的派对游戏玩法- 扮演地球毁灭人类的角色- 扮演人类中的一个角色,面对各种灾难并生存下去

绚丽风采 - 纽约到落杉矶(Fabulous - New York to LA)

indienova.com/game/fabulous-new-york-to-la

欢迎畅玩迄今最光彩夺目的时间管理故事游戏 - 在游戏中你必须拥有灵巧的手指,时装就是一切!……爱情怎么?最为重要的是 - 时装事业怎么? 有一件事是确定无疑的 - 安吉拉不能独自应对这一切!

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

那我们该怎么呢?……如果大家有看不太懂的地方,可能需要去查找一些屏幕后处理相关的资料了。……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-4/

那我们该怎么呢?……如果大家有看不太懂的地方,可能需要去查找一些屏幕后处理相关的资料了。……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

思玄:游戏经济学-1 游戏内的市场:人与系统

indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/8166

那这时候系统应该怎么呢?系统的目的是稳定游戏难度,不至于玩不下去也不至于太简单。……我们先假设系统需要保证玩家每单位时间(8分钟)留存在手中的金钱不超过50,对于这三个策略来说各需要怎么做……有些朋友可能会对我说的这些不以为意:这不就是数值策划?哪个开发组还没有

逃离恐惧:恐怖捉迷藏(Escape Fear: Hide And Seek Horror)

indienova.com/game/escape-fear-hide-and-seek-horror

一款令人兴奋的恐怖益智游戏,玩家需要从疯子手中逃离废弃的房子……这是一款真正的逃生模拟器!……你必须极度小心,行动安静,以免引起疯子的注意。……你能在不遇到疯子的情况下找到自由之路

夜幕降临(TheNightfall)

indienova.com/game/thenightfall--1

她的丈夫和两个孩子将在一天后到来,她必须独自体验在他们的新居的第一场夜。……你能在此夜中存活,抵达黎明?……特点 - 独具特色的恐怖体验气氛- 心惊胆战的故事线索- 叹为观止的音景- 现实而充满细节的画面- 互动的环境

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.069 秒(地球人时间)