indienova.com/game/ashes-of-the-singularity-escalation-secret-missions--1
虽然摧残者准确性不好,无法准确对单体造成伤害,但它比起对抗结构,在对抗成组单位时更能体现实力。……这是目前最大的关卡,你要面对 7 个敌人,同时还要帮助你的 6 个盟友存活下来,以便你们能取得胜利。……这是目前最大的关卡,你要面对 7 个敌人,同时还要帮助你的 6 个盟友存活下来,以便你们能取得胜利
indienova.com/steam/game/2793150
他要继续向前走了,他要躺在某个怀抱里与过去彻底道别……“您好,我叫莎丽尔,很高兴您能选择我来为您服务”……“你真的是仿生人……而不是人类吗?”……他向她问出了这个大多数人第一次见到她时都会脱口而出的问题,而她也照例给出了那个既定的回答
indienova.com/groups/post/29230
抖动到一定的程度时,我们应该会见到轮廓上的锯齿越来越不显眼。最后,记得保存图像。轮廓平滑化就完成了。……怎么办?替代方法一:播放一段节奏感强的音乐,让他情难自控,开始抖动
indienova.com/u/asukalin/blogread/8234
抖动到一定的程度时,我们应该会见到轮廓上的锯齿越来越不显眼。最后,记得保存图像。轮廓平滑化就完成了。……怎么办?替代方法一:播放一段节奏感强的音乐,让他情难自控,开始抖动
indienova.com/steam/game/1127920
狂信者魔王”阿撒托斯”的使徒,他是不死族所养大的弃婴,愤世嫉俗,想唤醒阿撒托斯毁灭剑与魔法的世界。……特徵短小精悍的Meta日系RPG你想过为何路上有宝箱,怪物会掉钱吗?……在揭露这个世界无以名状的秘密之后,你要面对的又是三个结局中的哪一个呢?
indienova.com/game/no-worse
纳兹现在不知道该怎么办。他很想放弃这一切,成为一名自由艺术家,但糟糕的财务状况让他甚至无法梦想
indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28404
今天要开始一个小系列,关于解密游戏的一些闲谈。……植物大战僵尸是解谜游戏吗?里面的"打碎罐子"和"我是僵尸"是的,其他不是。 纪念碑谷是解谜游戏吗?……这种游戏老美大量生产,一个厂一年能做几十个,一个能卖十美刀,办年卡更优惠,我不禁打出一个问号
indienova.com/u/sunnyrx/blogread/11073
时遇到的问题。……对于要开发的东西,功能尚不完全确定,需要反复验证功能的时候,先实现主要的功能,再实现导入数据的功能是合适的选择……例如做一个新的游戏,当不确定这个游戏的玩法是否可行时,需要快速搭建原型验证和反复修改
版本:Early Access
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