小组帖子:《液化物》整体复盘:生命不息,折腾不止

indienova.com/groups/post/102538

如果未来进行unity引擎开发,至少我可以作为主导者来进行程序工作量和工期的具体估计和规划,前端的工作需要多久完成……,可能需要15年甚至更长。……或者,我多久才能盈利?

Cocos Creator 3D 入门教程:快速上手,制作第一款游戏!

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-3d-your-first-game/

快速上手制作你的第一个游戏Cocos Creator 3D 编辑器的强大之处就是可以让开发者快速地制作游戏原型……,下面我们将跟随教程制作一款名叫 《一步两步》 的魔性小游戏。……2、制作 Prefab对于需要重复生成的节点,我们可以将他保存成 Prefab(预制)资源,作为我们动态生成节点时使用的模板

CocosEngine:Cocos Creator 3D 入门教程:快速上手,制作第一款游戏!

indienova.com/u/cocosengine/blogread/22429

快速上手制作你的第一个游戏Cocos Creator 3D编辑器的强大之处就是可以让开发者快速地制作游戏原型……,下面我们将跟随教程制作一款名叫 《一步两步》 的魔性小游戏。……2、制作 Prefab对于需要重复生成的节点,我们可以将他保存成 Prefab(预制)资源,作为我们动态生成节点时使用的模板

potion:aziibpixelmix大模型的像素生成质量已经很不错了

indienova.com/u/potion/blogread/35064

AI生成像素图 使用aziibpixelmix_v10,用controlnet控制姿势。……生成图片质量已经很高了,但需要进行处理放入Asprite中处理:注:上图还使用其他lora模型控制细节……,aziibpixelmix像素线条处理的效果真不错,为后续的处理节省了很大的成本在Asprite中需要做的事情

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

indienova.com/u/feonya/blogread/21018

得出公式:x’ = x + T1y’ = y + T2z’ = z + T3也就是说,为了移动△,我们只需要对其每个顶点坐标的分量……这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、VV’为例)V’(……由于需要满足w = w’(w称为齐次坐标,一般取值为1.0,这里不考虑其他情况),所以m,n,o等于0

ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E01 Amanita Design

indienova.com/u/ambedoz/blogread/11041

心血来潮又开新坑,翻译了由Windows Developer制作的独立游戏纪录片#DevQuest(……v=8-j-iHCZC_Q

小组帖子:寻求美术合伙人

indienova.com/groups/post/103134

资深制作人带队,寻找有想法的小伙伴一起搞事情,有良好的融资渠道。入伙为股份+薪水模式,线下一起成长。……有意者加Q详聊,或者+V: tangshuizhengnong007

SMILE GAME BUILDER 游戏制作软件(Smile Game Builder)

indienova.com/game/smile-game-builder

《SMILE GAME BUILDER》是一款游戏制作软件。不需要编程技巧!……制作游戏需要的所有素材:3D 模型、图形、音乐之类的已经全都包括(在 DLC 里面了)。……事实上,你不需要知道!SMILE GAME BUILD 允许你在不进行编程的情况下制作自己的游戏!

魔卡奇兵(Deck Casters)

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在甲板脚轮中,玩家是奥术法师,他们制作强大的战斗套牌,在 2 个不同的地图之间进入快节奏的 1v1 或……2v2 多人竞技场决斗。……•收集你的朋友 - 在甲板脚轮上进行令人兴奋的 1v1 或 2v2 在线比赛

坤车惊魂(Kunkun Terror Express)

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👇列入全民制作人名单👇购买后访问https://wj.qq.com/s2/14859761/o9q2……*V社及制作团队保留拒绝不适当昵称的权利,仅限未退款的Steam玩家参加。……多看一眼就会爆炸游戏玩法简介玩家需要在列车车厢内收集物品并前往下一车厢

版本:Early Access


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