奇亿音乐:浅析游戏主题曲制作

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/27247

游戏主题曲的传唱度高于纯音乐,歌词的准确定义,让歌曲有了为游戏量身打造的特点,玩家在哼唱的同时,更让符合游戏定义的歌词牢记于心……二、游戏主题曲制作流程 1、前期准备 这个阶段主要是对歌曲风格和编曲模式的定位,开始之前,就应该确定演唱的歌手……4、录音 编曲是MIDI样带制作阶段,样带确定之后,就需要进去正式的录制阶段,根据需求选择作曲是否要实录

奇亿音乐:浅析游戏主题曲制作

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/27358

游戏主题曲的传唱度高于纯音乐,歌词的准确定义,让歌曲有了为游戏量身打造的特点,玩家在哼唱的同时,更让符合游戏定义的歌词牢记于心……二、游戏主题曲制作流程 1、前期准备 这个阶段主要是对歌曲风格和编曲模式的定位,开始之前,就应该确定演唱的歌手……4、录音 编曲是MIDI样带制作阶段,样带确定之后,就需要进去正式的录制阶段,根据需求选择作曲是否要实录

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 6 月 ~ 7 月)

indienova.com/indie-game-development/devlog-seven-days-2021-06-07/

技术预研&原型验证:主要指从程序层面确定整个游戏的技术方案,从设计层面确定项目的内容并完成基本游玩流程验证……在策划确定所有的内容方案后,美术、动画部门再进场进行制作。……下面给大家简单介绍一下策划的工作模式:简单来说是三步,第一步的设计验证阶段,要求策划尽可能而准确的表达出

飞翔的火鸡(Flying Turkey)

indienova.com/steam/game/760010

你试过用冰淇淋打飞火鸡?你试过吐舌头的布偶青蛙弹射火鸡?你试过用平底锅打飞火鸡?……在这里你还可以使用波动拳手套;在这里你能使用会膨胀的河豚;还等什么拿起武器打飞火鸡吧!

996模拟器(996 Simulator)

indienova.com/g/996-simulator

学习提高的双重生活,和其中的零和博弈,尝试去探讨这样一些问题:“老板要求加班,拒绝的话丢掉工作怎么?……““加班带来了精神压力,通过消费缓解,真的有效?……““创业精神,真的值得用自己的健康来捍卫?“……你能够,准时下班

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点。……最近看上了ipadpro2021,12寸的屏幕实在太爽,可是这对游戏开发有帮助

地牢进击者(Dungeon Rushers)

indienova.com/steam/game/429620

《地城进击者》是一款带有欢乐恶搞元素的策略RPG,将地城探索与回合战斗相结合。……再给自己个地下城让其他玩家来挑战!……《地城进击者(Dungeon Rushers)》是一款2D策略RPG,游戏将地城探索与回合战斗相结合

苏维埃模拟器(Soviet Simulator)

indienova.com/game/soviet-simulator

在这款回合战略游戏中,掌控国家的政策、经济、工业、军事、外交等事务。……这是一个回合游戏。每月的月底可以制定政策和处理事务。- 按照国家的需求制定生产计划。……在这里,你甚至可以多种奇观,完成苏联当年未竟的宏伟建筑。- 制定进出口计划

你与月光同罪(你与月光同罪-As Guilty As the Moon)

indienova.com/steam/game/2079800

如果赎罪的代价是把他人推向死亡的深渊,你会妥协?在经历重重考验后,是否能重拾人性的温暖与光辉?……门开了,其他十一个人闯了进来……你,会是凶手?……起初就拿到凶手牌的你,想活命,就需要力证自己的清白

Jump:更新公告 v1.02~v2.02

indienova.com/u/eirayoung/blogread/28817

20%,整体攻速、移速成长提升,增加特性:冰冻减速抗性骑士伤害减免提升15%,移提升25%,整体移……:几率免疫投射物伤害骷髅攻速提升40%,移提升20%,增加暴击成长,增加特性:元素抗性士兵攻速移提升……,增加特性:物理伤害降低恶魔攻速移提升15%,暴击率提升10%,增加伤害穿透成长,增加特性:法术伤害降低

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.045 秒(地球人时间)