精灵之息:精灵之息开发随笔(15)

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这么看来,之前的精灵之息,大部分人全程都在“本能的想要划走”,支撑5分钟已经是奇迹了…… 这个版本过段时间更新上去……那时候微大概提供了近1w人进行大众评审,也就是那时候精灵之息才开始有了玩家。……希望精灵之息收获粉丝

高鸣 蜡烛人挚友:蜡烛人第一章破土动工

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目前第三已完成第一轮从无到有的“开荒”工作,进入迭代阶段。……第三灯塔内部环境概念设计:第一是所有玩家都会玩到的最重要的一,所以我们放在最后制作。……第一环境概念设计

神无·樱之篇

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等待进一步的开发这是一款相当传统的解谜游戏它讲述了一段奇幻的旅程一段惊心动魄的冒险故事你可以在此领略不同国家神话文化的魅力与主角一起探索谜题寻找真相目前包括一可游玩内容……甚至没有做完这只是我迈出制作游戏的第一步但是我会继续下去去学习所需要的音乐, 美术,程序…………直到我真正的将我所做的游戏呈现给每一位玩家感谢您的支持

星归

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“愿你也能成为星空的一部分”,这是一款以回合制战棋和养成rpg为主游戏,目前处于开发阶段,只有前两的内容……包括但不限于怪物攻击停止,重现打开游戏装备消失),关卡里的怪物数值也不会特别合理,希望玩家做好被折磨的准备(至少通关

国王密使:完整版(King's Quest: The Complete Collection)

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’s Quest: The Complete Collection (Chapters 1-5)除了完整拥有全系列五个章节……在每一中,年迈的国王Graham跟孙女Gwendolyn讲述自己年轻时的非凡冒险

Darkness Ritual: Impasse

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你被困在一个未知的地方,你离开这里并解开秘密来拯救你吗?秘密、奥秘以及相关的仪式和仪式。……在这个由七组成的故事中,你目睹了一个仪式时刻,并在试图逃离的同时发现自己身处这个神秘的世界

黑暗仪式:僵局(Darkness Ritual: Impasse)

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你被困在一个未知的地方,你离开这里并解开秘密来拯救你吗? 秘密、奥秘以及相关的仪式和仪式。……在这个由七组成的故事中,你目睹了一个仪式时刻,并在试图逃离的同时发现自己身处这个神秘的世界

溯源之惧:独自在家(Fears to Fathom: Home Alone)

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《溯源之惧》是一款情节式心理恐怖游戏,每一篇都会讲述一个由幸存者讲述的短篇故事。……随着故事的发展,他很快发现自己陷入麻烦,是否度过这个夜晚? 他只有做出正确的选择才能生存下来

帝国神鹰:空军中队 - 迷雾连队(Aces of the Luftwaffe: Squadron - The Nebelgeschwader)

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这可能是所谓的美利坚共和国的最后一!……你完成任务吗?

醉拳(Drunken Fist)

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一路上,你将与大学运动员,潮人,朋克和杂乱无的其他敌人一起穿越道路,每种类型都有自己独特的战斗风格。……我们的醉酒英雄回家吗?

版本:Early Access


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