KGS2019:开始做一个简单的Demo,尝试下ECS,目标是能让场景内的敌人达到500左右

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添加武器可射穿敌人或物体属性,超过射程伤害不是直接变为0而是随距离减少,到一距离不再产生伤害。……添加武器可射穿敌人或物体属性,超过射程伤害不是直接变为0而是随距离减少,到一距离不再产生伤害。……武器模型准备在基本功能全部完成,从Asset Store购买替换

The art of war(The art of war)

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游戏是一款第一人称射击类型的游戏最低要求:推荐配置:2g运行内存 5g运行内存gtx620显卡 gtx1050ti显卡i3 4300处器……i5 5300处器内存要求预留2g空间 内存要求预留3g内存 游戏特性: 多人对战大型射击游戏 超多游戏模式

命运石之门:比翼恋理的爱人(Steins;Gate: My Darling's Embrace)

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Steins;Gate 比翼恋のだーりん, Steins;Gate 비익연리의 달링, Steins……Steins;Gate: Darling of Loving Vows, STEINS;GATE 比翼恋のだーりん

圆形帝国(Circle Empires Tactics)

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《Circle Empires》的第三部作品也是同步回合策略游戏!……在2v2或PVP中与自己的好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……战术大师能霸战场。使用我们强大的地图编辑工具,按照自己的口味制作地图

天地无用!魅御理温泉之旅(Tenchi Muyou! Mimiri Onsen: Yukemuri no Tabi)

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魅御温泉 湯けむりの旅。开发:Yumedia。发行:Yumedia

sacshadow:流体 (一) 流体算法 和 模拟水墨特效

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网点的信息, 作为自己 deltaTime 的信息.比如当前流速是 v = 1m, 那么 t =……0.1s 后会流到这个位置的坐标 c 就是当前坐标 减去 v * tCurl 卷曲计算 为根据当前格子周围格子的速度……/zh.wikipedia.org/wiki/%E9%BB%8F%E5%BA%A6将这两个函数迭代一次数

流体算法 和 模拟水墨特效

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网点的信息, 作为自己 deltaTime 的信息.比如当前流速是 v = 1m, 那么 t =……0.1s 后会流到这个位置的坐标 c 就是当前坐标 减去 v * tCurl 卷曲计算 为根据当前格子周围格子的速度……/zh.wikipedia.org/wiki/%E9%BB%8F%E5%BA%A6将这两个函数迭代一次数

LPEngine:LP文字游戏平台-第一届游戏创作大赛

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界面整洁,UI明确,有核心玩法,养成路线明确,游戏具有一的规模,且人气不低。……【活动规则】1、在活动时间内新建的项目才可参与活动,活动结束,将由官方评委进行评选,并于2023年10……4、作品评审维度:美术表现5%、游戏体验50%、完成度30%、人气15%

开发者说:“坂野马戏”的炼成,游戏中导弹制导的一种设计思路

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这种方式有两个明显的缺陷:1、在一速度,角度和位置参数匹配下,飞弹会绕着目标转动无法命中目标,就像“……,导弹才会按照一角速度转向目标。……这样用不了多久导弹的指向就会在另外一侧偏出,这时又会启动相反的转向过程

战争号角(Cry of War)

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在战争号角,你可以在一个比较真实的开放环境下驾驶马克4,FT-17 ,A7V等等坦克。……“E”键可以打开瞄准镜。……击穿目标,左上角会出现击穿回放

版本:Early Access


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