indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/8166
每次通(死)关(去)的过程中,慢慢有个思考沉淀下来——同样的物品在游戏过程的前中后期应该怎么设置价格?……那这时候系统应该怎么办呢?系统的目的是稳定游戏难度,不至于玩不下去也不至于太简单。……我们先假设系统需要保证玩家每单位时间(8分钟)留存在手中的金钱不超过50,对于这三个策略来说各需要怎么做
indienova.com/game/king-exit
秘密策劃不顧一切逃出監獄 ▼遊戲紹介▼ ・戰鬥機制簡單 採用的是消耗HP,MP,TP的回合製戰鬥模式……▼長篇RPG▼ 主線故事通關一般情況下需要18小時 序章~主線九章~最終章開始 這是相遇與分別,絕望與希望共存的故事……卡牌:根據steam新政策,卡牌會在遊戲發行後達到一定的指標後掉落
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34290
两者都提到了导致世界资源贫瘠的“坍塌液”引发了游戏中的势力纷争,导致世界局势一分为二。 ……除了之前已经开放的第一章的全部7幕内容外加第二章的前4幕内容之外,DEMO还结合了此前新品节的玩家反馈进行了游戏体验和多处细节上的优化……所以,之前没有抓住机会的玩家,你一定不能错过这次策略节开放的试玩DEMO,相信在《逆向坍塌:面包房行动
indienova.com/game/shi-guang-bian-nian-shi-a-si-te-la-de-meng-ya
利用三种对话性格选择肢体验任务的不同走向,感受自己的选择对世界的影响,以面对险恶的帮派与政治阴谋。……(3)最后是由搭档释放的特殊系统‘时间停止’,怪物除了血条之外还有‘刻’,刻为怪物提供一定的减伤,打破刻会积累时停点……二、游戏叙事 玩家扮演的主人公有基础的人物性格与角色背景,但在各种对话中玩家会获得一定的角色主动权
indienova.com/steam/game/1217190
该游戏是长篇修仙小说流游戏,采用传统回合制战斗系统。……玩法:1.传统回合制的战斗模式2.门派系统3.选择:每种选择,都会影响剧情后续的发展4.独特的技能修练方式……3.计划每月更新一章
indienova.com/game/fire-emblem-fates-birthright
火焰之纹章 IF 白夜王国是由日本的 INTELLIGENT SYSTEMS 公司进行研发的一款战略类角色扮演游戏……,它在 2015 年由任天堂进行游戏的发售,本作属于火焰之纹章系列的最新一部作品,也是接着觉醒之后的游戏……整个火焰之纹章 IF 分为白夜王国和暗夜王国两个版本,在系统方面,白夜王国与前作又或者一定的相似程度
indienova.com/game/sheltered
你的妻子出现在你面前,而你打开了一整包的药品补给。你不需要告诉她你是怎么得到这些的。……当所有希望都破灭,你会如何对待这个荒凉的新世界?当你每天面对无数的道德考验与选择时,你会怎么办?……◎ 回合制战斗:对那些不可理喻的人,暴力是你最后的手段。◎ 宠物:你的宠物也是家庭的一员
indienova.com/game/evening-vibes
发现在广州的郊区, 晚上遇到一个失母的小女儿。自是一刻起, 怪始于汝。……此一款第一人称怖戏, 用键盘鼠标操纵杆制之也。述 3 人之命, 为可畏之恶魔
indienova.com/u/homemade/blogread/9542
我们并不确定这个版本有没有严重的问题,这依然需要大家的测试反馈主要更新1.加入第一章的最后一部分ps……:这并不表明第一章彻底完成,之后可能还会在此基础上新增内容2.加入了一个游戏开始前的提示说明3.加入2……块晶石(剧情物品)4.新增勇者剑配方5.野营睡袋可以使用了ps:在第一章并没有什么实际作用6.新增了新的剧情细节
版本:Early Access
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