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在游戏中展现一个写实的田园场景时,草地的渲染是必不可少的,而一提到高效率的渲染草地,很多人都会想起GPU Gems第七章《……前言在游戏中展现一个写实的田园场景时,草地的渲染是必不可少的,而一提到高效率的渲染草地,很多人都会想起GPU Gems第七章《……《Programming Guide for Direct3D 11》.aspx)-EOF-最后打个广告
indienova.com/history/816
是一款动作角色扮演游戏,由独立游戏开发商 Supergiant Games 开发,可以说是早期独立游戏的代表作之一……历史资料《公海浩劫》杂志广告《沙丘:阿莱克斯之战》杂志广告《凯恩的遗产:噬魂者》杂志广告《西格玛:星际传奇……》杂志广告《黑暗守护者:被诅咒的西部》杂志广告《地牢围攻 2》杂志广告《圣域:征服地底城》杂志广告(德国
indienova.com/steam/game/806720
東方Project二次創作の同人シミュレーションRPGです。残機制という独自の体力システムが特徴。……幻想四倍剣^2は、東方Project二次創作の同人シミュレーションRPGです。……システム ユニットごとにターンがまわってくるアクティブターン制。 体力はHP×残機制
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本作之所以被称之为《纹章篇》是因为红魔乔卡需要收集到六枚纹章,每一枚纹章代表不同能力,既有专属攻击方式……故事伊始,红魔本已只差最后一枚纹章,但因为被偷袭而落到手里除了一枚破碎的火焰纹章之外一无所有的地步,由此拉开了战斗序幕……使得游戏的剧情与操作联系非常紧密(之后系列一直保持该传统),加之此类型带给玩家丰富的潜入方式以及在游戏中带来的紧张感,本作一经推出便大受欢迎
indienova.com/history/322
让玩家们惊讶的是,本作并不是简简单单地换换贴图,调下分辨率就搞定了。……另外,本作也是 PS 平台上首个破百万的游戏,全球累计销量超过 850 万套。……历史资料《生化危机》杂志广告(德国)《生化危机》杂志广告《战神》杂志广告《前线任务》杂志广告《口袋妖怪
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最后说两个游戏相关的事,一是虽然许多新玩家没有玩过本作,但可能在其他地方听过出自本作的一些音乐,举两个例子……玛鲁塔的不可思议钥匙 - 鲁卡的旅程》宣传海报《勇者斗恶龙怪兽篇 2:玛鲁塔的不可思议钥匙 - 鲁卡的旅程》杂志广告……《劫难》杂志广告《劫难》杂志广告《最终幻想 13》限定版主机广告
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本游戏是樱花大战系列第六作,时间点为《樱花大战 V ~再见吾爱~》12 年后的帝都。……本游戏的场景设定在虚构平行世界中 1940 年(太正二十九年)的日本帝都东京,位于《樱花大战 V ~再见吾爱
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知名声优兼歌手上间江望为本作献唱的三首歌曲均拥有让人一听难忘的魅力。……游戏玩法 《你的眼眸命中我心头》是一部恋爱题材的视觉小说,玩家在其中扮演主角文月章。……文本伴随着角色立绘,这些立绘代表了文月章正在与谁交谈。同时画面上会显示作为故事发生地点的背景图像
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虽然游戏还是传统的回合制,但是玩家可以自由决定魔法及攻击的咏唱时间,自由度的到了提高。……历史资料《命令与征服:红色警戒 - 复仇》杂志广告《马力欧网球 64》杂志广告《鬼武者 2:武士的命运……》杂志广告《蓝龙》杂志广告《瑞奇与叮当 2》杂志广告
版本:Early Access
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