滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】每周开发进度

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↓↓↓老板们对这个场景还满意吗~(BOSS关卡也会加入第一的哦~) 最后,来做个小小的调研~下面几个是我们计划加入第一的怪物们……,可能大家都看过了,不过这次是准备正式做进游戏啦~老板们最期待哪个电器(怪物)的加入呢!

小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

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#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul: @ehco0096#5 v:……15901312157-------------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微

9vu9mxfl:大师傅的说法是发

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大师傅的说法是发大师傅的说法是发 大师傅的说法是发大师傅的说法是发大师傅的说法是发

国王指意(KingFinger)

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在《国王指意》这款节奏明快的游戏中,你能扮演来自魔幻世界的英雄们,与的大眼萌萌怪物作战!……只需简单的指尖滑动,就能召唤丛林射手的自然之风;使用奥秘法师释放时空静止;或是让工匠大师制造各种调皮的公鸡炸弹

北欧神话:维京战神(Rune: Viking Warlord)

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在这个强权即正义的国度,拉格纳用他巨大的战斧来伸张正义。……他的最终目标是与萨克・阿门对抗,即阴间的阴暗武士大师

黎明杀机:寂静岭(Dead By Daylight: Silent Hill Chapter)

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寂静岭之包含一张新地图米德维奇小学:学校厅堂发生的童年惨剧将这里变成了噩梦般的扭曲之地。……学校厅堂发生的童年惨剧将这里变成了噩梦般的扭曲之地。……专属护符 寂静岭之包含一项专属道具:通用护符-梅塔特隆的封印。仅作为 DLC 的一部分可购买

新书介绍《游戏制作讲堂:游戏节奏的意义》

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目录第1部分 创意的节奏第1 创意的3要素第2 怎样想出创意第3 思考最适合创意的节奏第4 确认核心创意是否成立第……11 设计玩家的心理状态第12 如何让玩家一直玩下去第13 调整游戏难度第14 游戏中有故事引言摘录容我先把结论摆在这里……近几年,无论是参加公司内关于游戏制作的讨论,还是在大学、技校做讲座,每次讲完话听后辈们提问时,我都有一个共通的感受

魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

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关注我们欢迎关注我们了解《魔法门:英雄交锋 决定版》的最新进展:新浪微博:GameraGames 微公众号……1v1、2v2、与电脑或其他玩家对战、在线或离线,这些都不重要,你的目标仍然不变:带领你的军队登上排行榜顶端……无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

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还不是在godot某吹水群的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么?

Brixity

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积木大师 (或建筑大师) 可自由使用积木 (砖块),从道路设计到建筑的细节部分都能够进行丰富的装饰。……■ 探索各式各样的城市 BRIXITY 可不是只有建筑功能!……■ 尽情享受疗愈的休闲时光 BRIXITY 的世界不存在竞争与对立,只有满满的梦想、希望与幸福!

版本:Early Access


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