极光@篝火营地:GRIS:是只浮于表面的美,还是暗藏玄机?

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如果一部电影结束时,能够让台下的观众呆坐几秒,回溯和思考整个影片的结局和内容,而不仅仅是让观众轻轻叹口气或者是猛然拍手叫好……对我而言,《GRIS》无时无都在给人传递一种「路是人走出来」的概念。……一路的跟随和合作,精灵和 Gris 的这段经历几乎是这个游戏唯一的情感羁绊,当我通关之后我还因此重回这一节再

lsowo:DOGJAM評測

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這遊戲我已經玩了4個小時當然,這款遊戲是一款{獨立遊戲}不管是內容還是遊戲本身.本來只打算玩一場,沒想不小心玩了幾場先說說遊戲特色……每回合有三顆骰子可以選3.遊戲風格:遊戲以{獨立遊戲}(遊戲內容)作為主軸,卡牌分為兩種,分別是要處的……[構思]牌,和[設計]牌4.優良的BGM,背景音樂作的相當不錯5.特別的[戰鬥]機:在遊玩過程中,我完全體會到獨立遊戲開發者的辛苦

树林之根(Roots of the Woods)

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故事开始于遥远的过去,但叙述是从遇到主角——特里莎和哈兰德的那一开始的

神经(Nerve)

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驰骋在美丽的无情世界中,这里的每一帧画面都令人着迷,每一都令人振奋,每一次死亡都是罪有应得,每一次成功都是实至名归

小陆地(Littlelands)

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你这样的一个大脑袋小男孩,无时无都在探索、种植浆果、寻找宝藏或是穿越这片土地,它们都是史诗冒险的一部分

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点:3V3的回合战斗。所有角色同时下达指令。逐帧手绘的战斗动画。公平的战斗环境

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点:3V3的回合战斗。所有角色同时下达指令。逐帧手绘的战斗动画。公平的战斗环境

gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102

看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么?……老师真帅今天的课就到这里,还不懂的同学,收拾东西滚回家,太蠢了,你已经被开除了,以后不用来上课了,家里蹲(

时隔2年的快乐回来了!2023 WePlay文化展定档11月18-19日世博展览馆!

indienova.com/indie-game-news/2023-weplay-date-announced/

WePlay 文化展是什么?……全甲文化和朋友一起讲讲“武德”,穿上甲胄现场格斗这一你就是英雄!……2023 WePlay 文化展正式档 11 月 18-19 日世博展览馆 H4 馆!

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

但是会开始介绍场景和机制的新内容,仍然能给玩家新的刺激。……维吉尔的招式设计得非常。新机制:无新刺激场景:无新刺激剧情:两兄弟对打,!……平庸的关卡不一就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的

版本:Early Access


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