sacshadow:流体 (一) 流体算法 和 模拟水墨特效

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本文主要参考了 恬纳微晰 的github 实现和 GPU Gems 第38https://github.com……= 1m, 那么 t = 0.1s 后会流到这个位置的坐标 c 就是当前坐标 减去 v * tCurl……项目源文件https://github.com/sacshadow/WaterEffectResearch

流体算法 和 模拟水墨特效

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参考本文主要参考了 恬纳微晰 的 github 实现和 GPU Gems 第 38 https://……= 1m, 那么 t = 0.1s 后会流到这个位置的坐标 c 就是当前坐标 减去 v * tCurl……相关链接项目源文件:源代码 Github其他参考:http://www.cs.cmu.edu/~kmcrane

阿楠:《斩妖RAKSASI》Patch notes v0.9.19 (test 分支)

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Patch notes v0.9.19 (test 分支)# 进入 test 分支方法- 在Steam……- 天罡战锤:需要残卷解锁,可以通过第 4、5 挑战房及第 6 BOSS 箱获得残卷。……- 之精魄: 加入商店常规出售秘宝池。- 骸骨罐: 免疫魅惑。- 未激活的兵俑: 免疫魅惑

《七夜:救赎》开发日志(9 月)

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九月份开发概述完成 UI 交互系统场景进度已经收尾第四节(Day4)过场表演的游戏内接入 迭代场景灯光……场景进度已经收尾第四节(Day4)了。……场景的搭建进度还是蛮的,目前前四节的场景中,表里世界加在一起大概有 100+ 个房间,后续章节中

千里冰封:游戏引擎开发心得 I

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轮子狂魔引擎 第一 轮子狂魔引擎 第一边刷OI题边写博客,求不被老师发现 ( ̄ˇ ̄)/缘由想去弄个游戏……虽然扩展性不行,但是据说(仅仅是据说,我那本GUI书上说的,要是我说错了怪书),awt速度比Swing

动漫少女:不死学园(Anime Girls: Highschool of Dead)

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一款充满动作的生存射击游戏,以动漫少女、波次的僵尸战斗、战利品搜集、史诗级的boss战和合作多人混战为特色……🧟‍♂️ 波次混战:在激烈的波次游戏中测试你的生存技能。……在"动漫少女:不死学园"中生存、茁壮,让高中校园再次成为一个安全的避难所

Olaguna Chronicles 命运启示录-阿尔巴雷克战纪-(Olaguna Chronicles)

indienova.com/steam/game/985650

《Olaguna Chronicles》是圣痕-奥拉古纳编年史的第四节《命运启示录》的上半部,讲述发生在奥拉古纳……2.富有挑战性的回合战斗(每个关卡都有不同的目标,包括 击败、解谜、生存、逃脱等)。……其他成员有一位初进入团队还是名大学生,经历了四年直接成为了社畜,感慨时间之

方块巨战(Atomega)

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获取质量以进化机敏 ATOM 和神圣 OMEGA 等各种外形体,竞逐乐趣、霸游戏,一起尽享快节奏、多人射击的终极体验……随著物理法则逐渐脱序,以外形体互相战斗,竞逐乐趣并霸游戏,宇宙的最后时刻将在最终竞技场反复上演。……◎ 濒临毁灭前的最终竞技场,掌控最后一!◎ 最多可与八名玩家共同在线挑战。争夺荣耀!

模拟火车世界 2:莱茵-鲁尔主干线 杜伊斯堡—波鸿(Train Sim World 2: Hauptstrecke Rhein-Ruhr: Duisburg - Bochum Route Add-On)

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严格遵照时刻表载客和下客,为乘客提供安全舒适的旅程。……主要特征- 杜伊斯堡到波鸿的 46 千米(29 英里)线路- 包括埃森到波鸿之间的区域线路和城市铁线路……小时时刻表模式- 由多乐堂专属的 SimuGraph® 车辆动力学引擎和虚幻引擎 4 ® 技术提供支持- 文件大小

Train Sim World® 5: Hauptstrecke Rhein-Ruhr: Duisburg - Bochum Route Add-On

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严格遵照时刻表载客和下客,为乘客提供安全舒适的旅程。……你将驾驶两辆德铁动车组,一辆是普遍用于德国区域服务的德铁 425 型,一辆是仅用于莱茵 — 鲁尔城市铁线的德铁……24 小时时刻表模式由多乐堂专属的 SimuGraph® 车辆动力学引擎和虚幻引擎4 ® 技术提供支持文件大小

版本:Early Access


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