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在暑假里断断续续花了50小时通关了3DS上的游戏大作《火焰之纹章if》的白夜篇,来说说我对于这款游戏的一些感受……这就有点尴尬了,不过我也觉得这样的机制也有它好的一面:它会促使玩家把资源分散一些,使得那几个人与其他一些人差距不会特别大……游戏并不是先出现制作员的名单,而是告诉我每一位游戏角色在游戏的剧情结束后的消息,这个给我的感受很深,因为一般在其他游戏
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这一刻“盖”的存在被定义和认知,也是这一刻意味着那个只会按照既定程序行事的NPC“死了”,取而代之的是活生生的……或许我们可以换个思路,一部好的游戏电影它应该不是什么样的呢?……我个人认为,一部好的游戏电影不应该只是游戏要素的“大乱炖”,一部好的游戏电影不应该借游戏向玩家说教,一部好的游戏电影不应该肤浅滥用
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v=vM39qhXle4g一 每日练习 一周每天半小时的练习胜过周日连续五个小时的突击二 追求数量而非完美三……偷取 好的艺术家擅长模仿,伟大的艺术家擅长偷取。……瓦尔基里工作室: 说得太好了 HcAndersen: 说的非常好,以前没感觉,自己有注意的以后感觉这些点非常有效
indienova.com/steam/game/1785750
*我没钱怎么办?小事,工作日的时候多多去做兼职,直播卖货是个不错的选择!……如果你培养的学生很一般,那很抱歉,或许这个实验性质的全托班再也不会开办了。……如果他们没有你期望的那么好,你还可以再试一次!
indienova.com/groups/post/102494
发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微信:c19558353786
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第126周,以及版本20230707大家好!……在大约3年前,他的模型还是用那个名叫FUSE的软件做的。……不管那些决定是什么,或许,总有一刻我们会怀疑曾经的决定是否正确
indienova.com/u/criware/blogread/27564
大家好,我是CRIWARE的增野。……什么是音乐的速度(即节拍数,BPM)大家谁都在小学或者中学的音乐课里看到过“乐谱”。……▲这是最新的BEATWIZ的用乐曲文件为单位的解析结果
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