SIGNAL 美术日志(二)

indienova.com/indie-game-development/devlog-art-of-signal-2/

最好能避免背景远处层却对比度前景要高的情况。……在这个阶段由于平时也有做色彩的琢磨和练习..所以感觉色彩的控制和丰富程度以前要好些了。……希望能在接下来的第一试验更多有趣的想法 hhh

EndKeyStudio:SIGNAL美术日志(二)

indienova.com/u/endkeystudio/blogread/12215

Emmmm最近进度推进到第一后给文件归了个类然后貌似看不见文件修改日期了orz这次的日志就分美术的各个部位……在这个阶段由于平时也有做色彩的琢磨和练习..所以感觉色彩的控制和丰富程度以前要好些了。……希望能在接下来的第一试验更多有趣的想法hhh

墲人之境:探索(Ashland:explore)

indienova.com/g/ashland

《墲人之境:探索》是一款探险题材的非对称竞技(4v1) 游戏。……从成为冒险者的那开始,或许你准备放下过往,但是你曾经的身份将成为你的特长。……你的,由你来定。你有信心逃出生天吗?

小组帖子:《荒镇2·返家》开发日志2.2

indienova.com/groups/post/32773

说实话,这解数学题还烧脑。如果大家有什么好的建议想法,欢迎交流。最后是一个想提问的事情。……我在思考是选择如下简单的动对话立绘呢,还是直接选择一张的普通平面立绘?

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.2

indienova.com/u/hcandersen/blogread/15653

说实话,这解数学题还烧脑。如果大家有什么好的建议想法,欢迎交流。最后是一个想提问的事情。……我在思考是选择如下简单的动对话立绘呢,还是直接选择一张的普通平面立绘?

小组帖子:我是美术

indienova.com/groups/post/101717

发起:执花仗剑春风妒 永远也找不到谱的程序合作方。。。……我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three

趣拼拼:性感少女(Pleasure Puzzle:Sexy Girls)

indienova.com/steam/game/934540

利用F12截!与全世界分享你的艺术品位!游戏特色:导入本地图片!创造自己的最喜欢的拼图专辑!……利用F12截功能与全世界玩家分享你的艺术品位!图片可以是1920X1080以内的JPG!……自定义拼图难度!完全没有语言障碍!按住鼠标右键出现数字提示!

傅老師:[CONSTRUCT 2範例] 自行實現Platform sustain功能

indienova.com/u/jomo0825/blogread/2405

V = Vo + gt2.……S = Vo*t + 0.5*g*t^2這算是較簡單的題目,只需讓實件知道自己當下的速度即可輕鬆實現……較困難的是,如何實現長按跳躍鍵時延長滯空時間呢?很簡單,你只需要:1.

欧米茄先锋(Omega Strikers)

indienova.com/game/omega-strikers--1

在这个瞬息万变的 3V3 踢球格斗游戏中,把对手从赛场上打飞并进球得分。……《Omega Strikers》是一款免费的 3v3 淘汰进球游戏。……竞争方式由你做主可以选择单排或与好友组队的方式,通过战斗不断提升排名,直到成为冠军;也自定义比赛形式

compass:杭州独立游戏项目

indienova.com/u/astray/blogread/7982

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

版本:Early Access


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