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微博:程诚成城cheng康
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>>>功夫篇,就好这口狗血这一章比较像老式狗血香港功夫电影,属于“看到这就知道接下来会发生什么……这一章的背景音乐非常带感,戏分很足的巨型机器人更是诠释了什么叫“萝卜”的浪漫。……这一章的 BGM 和最终战让我觉得很爽,然而这是因为最终篇里充斥着接连不断的、没什么意义的战斗,并且放技能时的动画是不能跳过的
indienova.com/steam/game/520670
在2v2模式中与朋友团结协作,或者在1v1模式里称王称霸!……找出最适合自己的先锋吧!八位先锋,每一位先锋都拥有其技能,风格和战术
indienova.com/steam/game/3316660
叫上朋友,在咕咕呱噗乐里迈出胜利的第一步!……咕咕呱噗乐是一款主打一个混乱搞怪的1v1宅家派对格斗游戏。……,按自己的节奏掌握技巧模拟控制:精准的双摇杆瞄准与移动自由选择操作方式:无论是键盘鼠标还是手柄,选择适合你的操作方式原创配乐
indienova.com/game/goo-goo-grapplers
叫上朋友,在咕咕呱噗乐里迈出胜利的第一步!……咕咕呱噗乐是一款主打一个混乱搞怪的 1v1 宅家派对格斗游戏。……按自己的节奏掌握技巧- 模拟控制:精准的双摇杆瞄准与移动- 自由选择操作方式:无论是键盘鼠标还是手柄,选择适合你的操作方式
indienova.com/groups/post/795
对于这个算法,相比室内环境,更适合生成自然环境下迷宫。……数学中最适合表达迷宫的符号莫过于 图,下面两个算法是迷宫生成中应用最普遍的理论之二。……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码里用了比较笨的全图标记
indienova.com/steam/game/771530
轻量级的西部射击游戏,只有一刻钟的时间也能开一把充分体验突突突的快感。……游戏中还加入了其他趣味模式,助你在不知道玩什么好的时候消磨时间。……于是我决定制作一款没有那么多废话能快速开始游戏,像手游一样能随时打开放松一下的射击游戏
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《蔚蓝》每个章节的关卡都令人惊叹,第三章和第五章里刺激的追逐战、第六章从脑海化成现实的羽毛、与黑暗面的交锋……、什么时候用顺风。……在这一段里,玩家的角色跟之前第三章完全相反,先前的游戏经历能够很好地反应在这次战斗里
版本:Early Access
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