噗噗 Project开发日志 #5

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到游戏内容解锁与玩家成长目标:支持在 40 分钟时间内不断解锁、补充新内容测试反馈:内容基本能够支撑时长,但是前期内容解锁,……,却很少跳出来去想,这个游戏最终会是个什么样子?……玩家从打开游戏的一开始,如何一步一步走进你所营造的游戏世界,感受你所谓的“有趣”?

游戏设计终极问题的半个答案——赛季

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那么,赛季组合拳有什么好处呢?……我们可以抛开赛季,想想什么情况下玩家会主动追求重置,下面是一些参考:适配重置的新内容吸引,重点就是,……目标变化,这次通关不追求通,追求最多击杀吧

小组帖子:我get不到无标题大鹅的魅力点在哪

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这个意象为什么有能力成为一种梗(meme)?是有什么我不知道的文化历史背景吗?……为什么人们对待猫的态度如此特殊?难道猫有什么特别之处?……游戏能够活跃于互联网难道不是出色的游戏底子+迎合了恶作剧、沙雕游戏越容易传播的特性,游戏的定位更适合于网友

Rabbiton:☆Virgo vs the Zodiac(中文版)试玩发布☆

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主角是横扫十二宫的处女座~星座拟人的回合RPG,战斗精细台词欢乐,像素画非常精彩☆(详情请戳游戏信息吧……游戏类型:回合日式RPG游戏时长:1~2小时操作系统:Windows(正式版将包括MAC和Linux……,如果翻译有什么不足的地方还请指正

数码方块地球防卫军2 - 飞天舞娘“飞翼潜行兵(EDF5) 老百姓”角色模型(EARTH DEFENSE FORCE: WORLD BROTHERS 2 - Sky Dancer, Wing Diver (EDF5) Civilian Outfit: Res)

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追加角色“飞翼潜行兵(EDF5) 老百”。追加角色“飞翼潜行兵(EDF5) 老百”。……可用还是老百时的飞天舞娘之姿战斗

tongel201:转:手游公司各部门工作流程

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或者借住社交平台,如微博营销,如借住大V号,效果往往不持久。……2、“广告联盟”(友盟、力美、米、admob等)起量、成本适中的推广渠道,存在问题:沟通、监控成本高……4、“水货刷机”CPA激活成本1-2元,推广量大、减小,但用户质量差

浴火重生(Born of Fire)

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英雄与生物的行动不再采用回合,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度的角色行动次数会更多。……● 创新的时序战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式

浴火重生(Born of Fire)

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英雄与生物的行动不再采用回合,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度的角色行动次数会更多。……● 创新的时序战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人 (2v2) 和天梯模式

远离这栋房子 超级版(Super Stay Out of the House)

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三天时间,直到清算...... 欢迎来到“屠夫”的家。欢迎来到你的新家。为什么你会在这里?……为什么这个疯子选择了你,他对你有什么计划?你将如何逃脱?你能逃出去吗?……在探索过程中避开他的陷阱;他不会让他的新房客这么离开

orochi2k:开发日志#30 掉落物和词缀

indienova.com/u/orochi2k/blogread/29160

(嗯,可能是基因变异或是别的什么,基金会还在调查。)……如果你害怕了,可以把这些各种奇怪的东西都熔成基本原料去自己些别的东西。……一般来说也许你会发现他们在你对抗那些不可名状的各种奇葩的强大敌人时也许会非常有用,至少它们也许能给你一个相对于那些没有这些奇怪装备的平民百更大的生还概率

版本:Early Access


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