小组帖子:LD#45 Hold X to Focus

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发起:颠茄吐司 不太想做直球的点子,又一直没有想到比较有趣的机制,最终在匆忙中随便了一个随便的东西。……虽然不太满意,但如果比什么都没做出来稍好一点就很满足了

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Super Meat Boy 的过关 Replay

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而像记录下通关过程的通关 Replay 因为关卡游戏的减少,也变的越来越少见。……其本身素质非常过硬,角色的控制虽然速度惯性大,但给人的感觉缺非常精准。……游戏内容是按小的关卡来划分,普通关卡长度大概只有 30 秒左右,这样的设计也是为了配合难到爆炸的关卡

王子斗恶龙

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现代人比较节奏,我们沉浸在新的世界,体验新的感觉。这里的人我设定得都非常棒,像天堂一样。……至于我为什么出这款游戏,我希望玩家自行解答。如果您执意想了解内容,我可以诚恳地告诉你。……我们玩法中大大改进了回合游戏只能攻击的缺陷。让玩家更有余地和其战斗

权杖三:你真的了解「Roguelike」吗?

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但「肉鸽」并不是什么几句话就可以说完的东西,先从最基本的内容开始吧。……这种方法的朴素形态其实有很大的问题:既然游戏中有这些内容,那么为什么不在一开始就解锁?……回合:与即时的永恒之战「即时制好还是回合制好」是现代玩家经常讨论的问题

Fuki:郭士强观察手册(2019 1 7)

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\V[n] 替换为第n号变量的值。 \N[n] 替换为第n号角色的名字。……* 控制字符 \V, \N, \P, \G, \C, \I, \\也可以在以下场景使用。……结语:这个已经是慢如龟啦。。。 这样子慢慢悠悠的写的话我起码要两个星期啊KUSO?

汤宏建:Project-S-开发日志-01

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大家,我是一名独立游戏开发者,做过几年商业游戏,从19年初开始做独立游戏的。……最近在做一款偏硬核的回合策略游戏,已经做了一段时间了。……这一篇的主题是这个游戏想做成什么样,下一篇会介绍游戏怎么玩

贸易与马车

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一款以商品贸易为主要内容的游戏。在一个西幻风格下的大陆展开您的贸易,经历有趣的故事!……很多年前我游玩了大航海时代,帝国时代,看了一些奇幻类的动画漫画作品——对奇幻世界的向往和感动在无时不的支持着我……还有什么比老套的奇幻世界冒险更加让人充满期待的呢?

传说法师(Wizard of Legend)

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《传说法师》是一款节奏非常,以施法战斗为题材的地牢探索游戏。 各位亲爱的中国玩家,你们!……《传说法师》是一款节奏非常,以施法战斗为题材的地牢探索游戏。……透过不断尝试,玩家总能体会到新发掘的游戏内容所带来的新鲜而独特的体验,并从中找到最适合自己的游戏风格

疾风猎人(The Hunter)

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疾风猎人-上线送V10,超变独家版本。发行日期:2023-07-07。……王者之路、勇士指南等引导内容带你免费领取豪华钻石礼包,助力实力急速提升。……特色玩法 命定欧非 特色鹿影迷踪玩法,随机刷怪,掉落高阶装备材料,全服玩家随机抽取,欧皇与非酋在这一觉醒血脉

orochi2k:开发日志#80 提升生活质量的更新

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第77周和版本20220729大家,欢迎来到又一周的开发日志。……现在,你可以用龍之印章或历史的尘埃去兑换蝴蝶之翼了。……O(∩_∩)O好吧,我们会对于下周发生什么拭目以待。希望父辈的原罪至少会有一条结束的路线

版本:Early Access


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