indienova.com/groups/post/33511
发起:颠茄吐司 不太想做直球的点子,又一直没有想到比较有趣的机制,最终在匆忙中随便造了一个随便的东西。……虽然不太满意,但如果比什么都没做出来稍好一点就很满足了
indienova.com/u/jagttt/blogread/4201
而像记录下通关过程的通关 Replay 因为关卡制游戏的减少,也变的越来越少见。……其本身素质非常过硬,角色的控制虽然速度快惯性大,但给人的感觉缺非常精准。……游戏内容是按小的关卡来划分,普通关卡长度大概只有 30 秒左右,这样的设计也是为了配合难到爆炸的关卡
indienova.com/steam/game/1892470
现代人比较节奏快,我们沉浸在新的世界,体验新的感觉。这里的人我设定得都非常棒,像天堂一样。……至于我为什么出这款游戏,我希望玩家自行解答。如果您执意想了解内容,我可以诚恳地告诉你。……我们玩法中大大改进了回合制游戏只能攻击的缺陷。让玩家更有余地和其战斗
indienova.com/u/xyyxiao007/blogread/34102
但「肉鸽」并不是什么几句话就可以说完的东西,先从最基本的内容开始吧。……这种方法的朴素形态其实有很大的问题:既然游戏中有这些内容,那么为什么不在一开始就解锁?……回合制:与即时制的永恒之战「即时制好还是回合制好」是现代玩家经常讨论的问题
indienova.com/u/fuki/blogread/11806
\V[n] 替换为第n号变量的值。 \N[n] 替换为第n号角色的名字。……* 控制字符 \V, \N, \P, \G, \C, \I, \\也可以在以下场景使用。……结语:这个已经是慢如龟速啦。。。 这样子慢慢悠悠的写的话我起码要两个星期啊KUSO?
indienova.com/u/hjtang/blogread/26029
大家好,我是一名独立游戏开发者,做过几年商业游戏,从19年初开始做独立游戏的。……最近在做一款偏硬核的回合制策略游戏,已经做了一段时间了。……这一篇的主题是这个游戏想做成什么样,下一篇会介绍游戏怎么玩
indienova.com/steam/game/1754770
一款以商品贸易为主要内容的游戏。在一个西幻风格下的大陆展开您的贸易,经历有趣的故事!……很多年前我游玩了大航海时代,帝国时代,看了一些奇幻类的动画漫画作品——对奇幻世界的向往和感动在无时不刻的支持着我……还有什么比老套的奇幻世界冒险更加让人充满期待的呢?
indienova.com/game/the-hunter
疾风猎人-上线送V10,超变独家版本。发行日期:2023-07-07。……王者之路、勇士指南等引导内容带你免费领取豪华钻石礼包,助力实力急速提升。……特色玩法 命定欧非 特色鹿影迷踪玩法,随机刷怪,掉落高阶装备材料,全服玩家随机抽取,欧皇与非酋在这一刻觉醒血脉
indienova.com/u/orochi2k/blogread/31352
第77周和版本20220729大家好,欢迎来到又一周的开发日志。……现在,你可以用龍之印章或历史的尘埃去兑换蝴蝶之翼了。……O(∩_∩)O好吧,我们会对于下周发生什么拭目以待。希望父辈的原罪至少会有一条结束的路线
版本:Early Access
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