走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏里的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???……第一个 Pass 除了就是正常渲染模型,还往 Stencil Buffer 写入了参考值假设为 0……在第二个 Pass 黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点模型辣

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

,我们就结束咯,这就是我们描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……,还往Stencil Buffer写入了参考值假设为0吧.然后IncrSat效果对参考值进行了+1操作……在第二个Pass黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点模型辣

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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镜面反射是游戏十分常见又比较麻烦需求,大多情况都需要额外创建一个摄像机,根据镜面镜像反转位置来渲染镜子中内容……平面镜又将光镜面反射到人眼睛,因此我们看到了自己或物体在平面镜中虚像。……我们分析得出一下三点特征:一,假设镜子光滑是完美镜面反射(即光只改变方向不改变光颜色),在镜子可以看到物体

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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镜面反射是游戏十分常见又比较麻烦需求,大多情况都需要额外创建一个摄像机,根据镜面镜像反转位置来渲染镜子中内容……平面镜又将光镜面反射到人眼睛,因此我们看到了自己或物体在平面镜中虚像。……我们分析得出一下三点特征:假设镜子光滑是完美镜面反射(即光只改变方向不改变光颜色),在镜子可以看到物体

模拟火车世界 3:德铁 363 型(Train Sim World 3: DB BR 363 Loco)

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最早几辆原型机车在 1955 年问世,这款新机车叫德铁 V 60,很快进入大规模生产。……到 1964 年停产为止,共有 942 V 60 机车被生产制造。……主要特征- 拥有德铁“雷力昂”涂装德铁 363 型“V60”内燃调车机车- 精准、真实功能和操作拟真

奇亿音乐:游戏配音中要用到哪些设备?

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1、耳机分配器材:分配器在专业配音对录音音质不会有影响,但是我们在配音时必须使用它,因为所有配音演员耳机必须连接到耳机分配器上……3、调音设备:专业调音是录音棚最核心组成部分之一,缺少了它,配音任务是无法完成。……至于有的配音员说可以不用调音,只是在声卡里搭配上了软件调音台的功能,并不是没有调音

GAME OVER(GAME OVER)

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1972年,刚步入大学史蒂夫·艾伦接触到了第一商业街机游戏《Pong》,随后他和他大学室友汤米沃克还有霍华德怀特三个人开始了他们电子游戏之旅……,也认识了很多这个行业内风云人物,包括卡带发明者杰劳森,雅达利创始人诺兰布什内尔,《ET外星人……1972年,刚步入大学史蒂夫·艾伦接触到了第一商业街机游戏《Pong》,随后他和他大学室友汤米沃克还有霍华德怀特三个人开始了他们电子游戏之旅

拆迁:时光露营者(Teardown: Time Campers)

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洛克勒拆迁服务公司外面停着是一辆野营车吗?还是……一时间机器呢?……不过,你要小心查尔斯·基尔希新式火药警报器,它们会激起巡逻热气球上的人员警觉,让他们注意到你行动……警长办公室和峡谷新地图一套符合时代背景的工具

拆迁:时光露营者(Teardown: Time Campers)

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洛克勒拆迁服务公司外面停着是一辆野营车吗?还是……一时间机器呢?……不过,你要小心查尔斯·基尔希新式火药警报器,它们会激起巡逻热气球上的人员警觉,让他们注意到你行动……带有火车站、警长办公室和峡谷新地图◎ 一套符合时代背景的工具

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/groups/post/29463

还不是在godot某吹水群里的大佬压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么?

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