indienova.com/groups/post/99838
发起:羽毛 游戏类型是卡牌Rougelike 可以理解为Re0杀戮尖塔目前程序策划是我一个人,文档和程序框架已经搭完了现在差场景……/人物的像素美术图找一个人像素美术大大一起做完它qq 376793921 羽毛: 工资制或者分成都可以
indienova.com/groups/post/99463
https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和1v1……导师辅导,完成一定品质的作品后可以直接获取补贴和作品分成收益。……;定期投入一定的时间用于《艾兰岛》编辑器的学习和创作
indienova.com/groups/post/99635
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indienova.com/u/roysd/blogread/3535
很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?……1.3地理人文正派比如发生的具体位置是什么地方,如A国某市的某个学院反派某格天外不明物体掉落在某个地方……世界经济游戏中使用什么货币等等一系列经济体系游戏中的叙事关系和小说中是有差异的举个例子,故事明晰的RPG和冒险故事,对于玩家来讲,每个人的体验都是不一样的
indienova.com/steam/game/1668710
——策略为王——个人战斗、团队配合、军团相争、势力制衡,同场竞技,策略为王!……5v5?10v10?50v50?没有限制才是真正的银河战争。即刻感受万舰同屏战斗的震撼!!!
indienova.com/groups/post/1066
感谢@sppam前任吧主的整理的“【介绍+索引】欢迎来到 Construct 2 贴吧”很多萌新学习资料也在里面可以找到……#3章[教程] Rexrainbow Board系列教程 #4章[教程] Android本地單機打包教程……慕雪白羊)Sine 行为 编辑器(含调用函数)@47731089(@慕雪白羊)[自制]JSONP 插件V1.1
indienova.com/game/samurai-shodown-neogeo-collection
(2003 年)、“SAMURAI SHODOWN V SPECIAL”(2004 年)、以及未发售的传奇作品……“SAMURAI SHODOWN V PERFECT”,总计 7 款游戏。……“博物馆”模式收藏了超过 2000 件珍贵的开发资料、宣传素材及各种插画供玩家鉴赏
indienova.com/u/chiso/blogread/28262
......未完待续..........3.个人线剧情(1)沙马只布个人线第1章 《小娟》内容提要:家暴……,主播,容貌(2)傅远猷个人线第1章《理想家》内容提要:房地产,家具 傅远猷个人线第2章《大地》内容提要……:土地流转,扶贫傅远猷个人线第3章《大地2》内容提要:环境污染,动物保护(3)周杉个人线第1章《小马云之殇
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33856
五月份我做的推进流程的工作不是很多,主要大部分时间花费在完善第五章,重构第六章早期地图,以及一些人物素材的制作……,但是我个人认为这是值得的。……做好的念头,接下来的时间我会更少参与宣传等工作,留更多的时间进行开发,因为人的精力是有限的,特别作为个人独立开发者
版本:Early Access
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