indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
这种方式虽然在使用 Subscribe 方法时也需要AS一下,但至少其他几种情况下不需要AS了,写起来不那么麻烦……VM部分也很简单,首先来构建属性容器:显而易见,我使用了一个索引器的方式来存放属性,其其实内部是一个字典……及其相关属性:set中所用到的SetViewModel方法:为一系列Mono方法写了相应的可供子类覆写方法
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27670
第一次使用PBR流程制作一个科幻类模型,目前感觉还不太对,质感不正确。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练
indienova.com/game/color-bomb
简单的颜色匹配游戏 游戏方法:在“COLOR BOMB!”中的任务很简单: 1.……- 直观的游戏玩法: 简单但上瘾的游戏玩法,易于学习但难以掌握。- 得分倍增器: 对完美时机的奖励。……你能跟上不断变化的波浪,并在正确的时间用炸弹爆炸正确的颜色吗?
indienova.com/u/joey1258/blogread/2397
Subscribe方法Subscribe方法接受一个IObserver<T>类型的参数,……但也可以使用一个在内部调用Action<T>委托的扩展方法来代替,而无论是原始方法还是扩展方法都有其返回值……之前使用的是简单的Subscribe 重载,允许我们传递一个Action<T>委托在OnNext
indienova.com/steam/game/2096310
你在岛上建造属于自己的家园、改建小岛,并寻找回到现实世界的方法。……时光一天天流逝,你在孤岛上建造属于自己的家,同时也制作了许多家具放置在屋内和室外,按照自己喜好装扮家园和改建小岛……此外,你也和岛上动物成为好朋友,在日常生活中互相帮助,寻找回到现实世界的方法
indienova.com/game/the-night-of-fire-stealing
《盗火之夜》是一款由 rpg 制作大师 mv 制作的复古风 jrpg 游戏,你将在游戏里扮演周树人,和自称为尼采和马克思的两位少女……操作方法: - 移动:鼠标左键, 跑步按住 shift- 非菜单界面:鼠标右键- 菜单界面:鼠标左键确定……《盗火之夜》是我制作的第一款游戏,我尝试把我感兴趣神话和哲学融合在一起,构建了一个吊诡的世界 由于是初次制作
indienova.com/steam/game/1712650
这是一款模仿“打地鼠”(Whac-A-Mole)游戏玩法,制作的简单小游戏。……游戏内容主要是你需要用鼠标左键点击冒出来的美女头像,当你获得足够积分时(或达到条件时),你将进入下一关……这是一款模仿“打地鼠”(Whac-A-Mole)游戏玩法,制作的简单小游戏
indienova.com/u/adams1031/blogread/11851
我们是来自于成都的两名游戏从业人员,一个策划,一个程序。我们正在尝试制作一款独立游戏。……同时我们计划撰写一系列的开发者日志,用于记录我们在开发中遇到的问题,思考的过程,解决的方法
版本:Early Access
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