王之出路(King Exit)

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▼評測▼這可能是玩過同人黃油中劇情最佳,屬於難度較高本格RPG,劇情不是簡單是監獄凌辱或監獄逃脫……伴隨著BGM,演繹了名場景,成就了不朽,CG如刻印般深深烙在記憶中。……▼遊戲紹介▼・戰鬥機簡單採用是消耗HP,MP,TP回合製戰鬥模式集結遇見小伙伴一起打倒監獄敵人

游戏历史上的今天:《雷顿教授与不可思议的小镇》

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2007:《雷顿教授与不可思议小镇》Level-5 真的是个神奇公司,从早期帮别人敲代码,默默无闻……会如此的有魅力(第三《最后时光旅行》让流泪了)。……本 MC 84 分,法米通 34 分,品质绝对保障

两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

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困难地方在于,你就算想到了两个拼接东西,但放不进去。……就那些照片照片其实是希望一定难度,不能被轻易找到,可以算作是一个额外奖励(Bonus)。……真的是第一次去,NYU 自己个展台,会建议学生参加,NYU 也会对参加 GDC 提供一定援助,比如补贴和门票

疯王子:最近一年半感觉确实有些懈怠,但依然是活着的。

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从自己开始做游戏已经三年整了,其实头一年算是效率很高,最近就真的是一休十样子。……没有那么高激情了,当然需要制作功能也越来越复杂困难了。……真想当个甩手掌柜,写好功能扔给别人去做,然后就可以疯狂去玩了。【才怪

小组帖子:寻找一个热爱剧情表达和RPG的兼职程序伙伴

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肯定会进行合理分配,有感兴趣小伙伴,可以留言,私聊你进一步沟通游戏想法~ 陈同心: 是一名程序……沉淀: 你好 ,对你想法兴趣,可以加我v沟通谢谢 ;yuchen-chen BabyBear:……如果有可能的话希望聊一聊,QQ:1164131273 沉思: unity程序员期待聊一聊, qq

Rol19:LD58 Solo参赛小结:把自己的囤道具坏习惯做成游戏

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想会这样做必然不止一人,这个主题引起其他RPG玩家共鸣,甚至还能让他们笑一下。……在我的构思中这个战斗会是传统回合RPG基础上增加一些荒诞设计,引导玩家最大程度少用药水、少用稀有药水……——即便从来没做过回合RPG

居合(IAIDO)

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可能嘴里还叨咕着一些帅气台词。 虽然别人科普说现实中拔刀术并不实用却还依旧喜欢。 反正我有。……毕竟,现实是粪。 所以在这个游戏里,你终于可以做一回绯村剑心,橘右京,妻善逸和维吉尔了。……你手中刀虽然可以与敌人对砍回,但威力最大一击一定是在出鞘瞬间

居合(Iaido)

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可能嘴里还叨咕着一些帅气台词。 虽然别人科普说现实中拔刀术并不实用却还依旧喜欢。 反正我有。……毕竟,现实是粪。 所以在这个游戏里,你终于可以做一回绯村剑心,橘右京,妻善逸和维吉尔了。……你手中刀虽然可以与敌人对砍回,但威力最大一击一定是在出鞘瞬间

归路:见证(Way Back Witness)

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《归路:见证 Way Back Witness》是一款架空世界回合 RPG 游戏。……—“你将以我视角,重走我的经历。……希望你喜欢这个精彩但又无趣故事。” · 游戏特色 ~ 本剧情为单主线

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

indienova.com/groups/post/33393

发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……鼠标控制选择 未完成我的游戏开发日志https://indienova.com/u/shoshiiran……#1 这个项目 是免费发布

版本:Early Access


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