indienova.com/steam/game/1056610
亲爱的,我在为你演奏我们的旋律。你觉得它熟悉吗?也许它可以帮助你记住。……记住我们。……Heal是一款由DISTRAINT系列游戏的创作者制作的实验冒险游戏。Heal中的对话和文本很少。……带有独特手工图形的2D横向卷轴氛围浓厚的声音设计充满谜题的抽象世界气氛驱动的叙事芬兰手工制作 - 没有资产翻转或便宜花招
indienova.com/u/kierra/blogread/30545
这些怀揣着游戏设计师梦想的年轻人,有的选择利用自己在温影这一年的履历成功申请并读完了国外的MFA学位,……这些怀揣着游戏设计师梦想的年轻人,有的选择利用自己在温影这一年的履历成功申请并读完了国外的MFA学位,……因为我觉得和几个同学花一年的时间来努力,来做出两三款游戏,虽然不是很复杂的游戏,但能把它们带出去让别人可以玩
indienova.com/game/record-life
你还能自己创业,甚至自己在家当个播客或游戏制作人。……你应该多学些新知识提高自己的工作能力,利用好你所拥有的一切条件,这个世界就是你的发展舞台。……问:RPG纪元怎么了,还会更新吗?
indienova.com/u/ylh1239/blogread/5123
因为我是一个人,所以不用和别人讨论,我就离开了会场。……需要玩家的"新手村"“大”城市我想要利用世界的大来凸显个人的渺小。……看着别人玩我的游戏,尤其是我自己满意的作品的感觉实在是太爽了!!!
indienova.com/game/chaos-head
“现实”与“非现实”的区别,你能分辨出来吗? 我的名字是西条拓巳。 我在思想。 我看不见“视线”。……自从懂事一来,我总会感觉到不知哪里放出来的“视线”。 即使向后看,谁也不在我的后面。……但我确信我正在被别人看着。感觉脖子正不停地颤抖着。 难道这只是因为我太自恋? 或者是视线恐惧症?
indienova.com/groups/post/29927
也许是我认为我不可能在短期内学会编程语言而更希望用已经比较精通的开发技术制作自己想要的一个游戏世界。……我希望能开发一款不太一样的RPG游戏,尽量突破软件原功能的限制,制作出一个属于自己的世界观。……V0.30代表了RPG纪元进入了正题
indienova.com/u/otakuology/blogread/30650
如果他们不搭上这辆列车,似乎就会被别人甩在身后。三上真司:是的。我认为这也是原因之一。……(笑)有时候我会停下来问问自己——我还享受这件事吗?我还感到开心吗?……当然,这并不是说我不喜欢现在自己手下的团队。——从制作人角度而言,不存在一条职业路线吗?
版本:Early Access
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