NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

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我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR的新型游戏移动方式了……这时候玩家需要原地小碎步走路,因为在没有脚上传感器的情况下,我们是利用头显来检测运动,小碎步原地走会让程序识别到玩家需要移动……我们开始思考,最终个人玩家需要买回家的设备,必然是轻量化的,操作简单的,可重复玩的,否则为什么要买回家呢

电脑 RPG 游戏史 #18:星际传说:1 - 境界之外、巫术 V:漩涡之心、创世纪 V:命运斗士

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游戏需要一到六名玩家在大地图上经历一场“太空歌剧”式冒险。……你就需要打开区域地图接着选颗星球开始寻宝之旅。……是什么让《创世纪 5》如此特别?

《地平线》:为更好的明天制造机器(下)

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这就是制作人要发挥作用的地方,他们需要了解他们那侧发生着什么,注意到所有问题并让我们知道。……这是沟通改善的直接结果,双方都知道对方需要什么,从而实现更好的协同。……v=dr17S0I_h78*本内容系编译整理,不代表 indienova 立场

Mech Builder DLC 2

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此 DLC 包含 15 个新模型:5 个联邦模型5 个 Mecha Core V2 模型5 个 Mech……5 个 Mecha Core V2 模型您是否熟悉这句话:“系统已切换到正常模式”?……请记住:此内容需要 Steam 上的基础 Model Builder 游戏才能玩

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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我们需要让它们关于镜子平面互相对称才行。这怎么做呢?……所以我们通过以下两个指令修复这些错误:ZTest Always指令作用是:无论深度测试是什么结果都算通过深度测试……//作用无论深度测试是什么结果都算通过深度测试

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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我们需要让它们关于镜子平面互相对称才行。这怎么做呢?……所以我们通过以下两个指令修复这些错误:ZTest Always 指令作用是:无论深度测试是什么结果都算通过深度测试……//作用无论深度测试是什么结果都算通过深度测试

louishi:音乐游戏 Cubic 制作计划草案

indienova.com/u/louishi/blogread/13640

音乐游戏 Cubic 制作计划草案 基本信息:开发规模:独立开发开发方向:音乐游戏运行平台:Windows……边学习GMS边制作这个游戏,试水作。联机功能极有可能烂尾。……音乐授权未知需要有特色音乐去吸引玩家开发方面的开支未知可能需要代工什么的素材购买未知图片啊什么的素材游戏字体版权未知游戏所要采用的字体都是要版权的

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2024-8-开发记录

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并放置在场景内进行测试,显示OK后需要放置文字显示的背景,还有一些零碎的小东西有待制作2024-8-……在战斗房间放置了靶子,调整了计数靶子改变近战和远程的状态的触发机制战斗房间可以改变地形了还有一堆别的bug和不知道什么东西的调整……2024-8-10~14绘制云素材,还有一堆乱七八糟的东西,导入引擎修bug,太多太多,已经不知道修过什么了尝试制作

Super_Two:甚麼是「遊戲DRM」?

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基本和沒有一樣Denuvo出現就是為了保護檔案不被修改不過有傳聞說,如果使用 Denuvo 這套加密需要把遊戲售價的……基本和沒有一樣Denuvo出現就是為了保護檔案不被修改不過有傳聞說,如果使用 Denuvo 這套加密需要把遊戲售價的……11154.5/(9.99*100000)0.01116566566=1%小型遊戲(很難定義小型遊戲,就隨便

挽歌(Dirge)

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此外,我们还制作了极其模块化的关卡资源,使我们能够迅速创建和嵌入几十个不同的平面图和布局,因此庄园不会完全相同……它们有时知道调查员在找什么,在它们的世界里可以高亮显示关键物品。因此它们会计划发起伏击。……调查员需要消灭或驱逐怪物。他们必须烧掉鬼魂的骨头,为此需要找到遗骸并点燃它

版本:Early Access


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