《NBA 2K24》名人堂通行证:第9季(NBA 2K24 Hall of Fame Pass: Season 9)

indienova.com/steam/game/2413275

第9季职业季票通行和名人堂通行将于太平洋时间2025年12月31日早上7:59到期。……第9季职业季票通行或名人堂通行一经售出,概不退款。……第9季名人堂通行包含职业季票通行:第9季中的所有内容(解锁40个级别可供获取的高级奖励和4个额外的季票通行奖励

《NBA 2K24》名人堂通行证:第6季(NBA 2K24 Hall of Fame Pass: Season 6)

indienova.com/steam/game/2413269

第6季职业季票通行和名人堂通行将于太平洋时间2024年5月17日早上7:59到期。……第6季职业季票通行或名人堂通行一经售出,概不退款。……第6季名人堂通行包含职业季票通行:第6季中的所有内容(解锁40个级别可供获取的高级奖励和4种额外的季票通行奖励

《NBA 2K24》名人堂通行证:第8季(NBA 2K24 Hall of Fame Pass: Season 8)

indienova.com/steam/game/2413273

第8季职业季票通行和名人堂通行将于太平洋时间2024年8月9日早上7:59到期。……第8季职业季票通行或名人堂通行一经售出,概不退款。……第8季名人堂通行包含职业季票通行:第8季中的所有内容(解锁40个级别可供获取的高级奖励和4个额外的季票通行奖励

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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才可以创造新的通路,某些隐藏的红魔魂石集簇和蓝魔魂石碎片都需要玩家找出魔树血块打掉,创造出新的通路才能拿到……即使下一关多差,玩家也获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 的关卡了。……所以如果利用好这种规律来安排关与关的联系,也制造出好的体验

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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才可以创造新的通路,某些隐藏的红魔魂石集簇和蓝魔魂石碎片都需要玩家找出魔树血块打掉,创造出新的通路才能拿到……即使下一关多差,玩家也获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 的关卡了。……所以如果利用好这种规律来安排关与关的联系,也制造出好的体验

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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中文社区中发布了一款采用 Cocos Creator 3D 制作的原生超休闲游戏《弹无虚发》,并已成功上线……游统科技是一家比较年轻的公司,但是公司的成员都是相识已久志同道合的小伙伴。……投入「弹无虚发」这款游戏的制作周期大概多久?大概2个半月

《NBA 2K24》职业季票通行证:第7季(NBA 2K24 Pro Pass: Season 7)

indienova.com/steam/game/2413270

获取职业季票通行:第7季,即可自动获得4个额外的季票通行奖励。……第7季职业季票通行和名人堂通行将于太平洋时间2024年6月28日早上7:59到期。……第7季职业季票通行或名人堂通行一经售出,概不退款

Tigerone:游戏设计学习索引

indienova.com/u/tigerone/blogread/28273

6、某个游戏的QQ群、微群等。7、游戏内自带的交流平台。8、游戏赛事。……14、贴吧的大神。15、知乎上的游戏设计大V,如杨佳阳、槐宏文、槐宏武等。……2、虚幻引擎:epic官方论坛、B站谌嘉视频课程

RemJack:体制如何影响创意?

indienova.com/u/remjack/blogread/4026

今天近代史老师说,我们中国体制好处是集中力量大事,缺点是压制创新,没有活力。 参考:缺缺缺!

《NBA 2K24》职业通行证:第2季(NBA 2K24 Pro Pass: Season 2)

indienova.com/steam/game/2413260

职业季票通行 - 职业季票通行可解锁40个级别的奖励(高达45000的虚拟货币),还附送护臂、棋盘格纹短裤……第2季职业季票通行和名人堂通行将于北京时间2023年12月1日晚上23:59到期。……拥有第2季职业季票通行或名人堂通行概不退款

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